Vector3D.Inequality(Vector3D, Vector3D) Operátor

Definice

Porovnává dvě Vector3D struktury nerovnosti.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator != (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parametry

vector1
Vector3D

První Vector3D struktura, která se má porovnat.

vector2
Vector3D

Druhá Vector3D struktura, která se má porovnat.

Návraty

Boolean

truepokud jsou X, Ya součásti vector3D1 a Z vector3D2 jsou odlišné; false jinak.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak pomocí přetížené operátor nerovnosti zkontrolovat, jestli dvě Vector3D struktury nejsou stejné.

// Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (vector1 != vector2);
// areNotEqual is True
' Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (vector1 <> vector2)
' areNotEqual is True

Poznámky

Dvě Vector3D struktury se nerovnají, pokud jsou hodnoty jejich X, Ya Z vlastnosti odlišné.

Vector3D hodnoty jsou popsány pomocí Double hodnot. Vzhledem k tomu, že hodnota Double můžou při provozu ztratit přesnost, může selhat porovnání mezi dvěma Vector3D hodnotami, které jsou logicky stejné.

Platí pro