TextRenderingMode Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje podporované režimy vykreslování textu.
public enum class TextRenderingMode
public enum TextRenderingMode
type TextRenderingMode =
Public Enum TextRenderingMode
- Dědičnost
Pole
Aliased | 1 | Text se vykreslí s obousměrným anti-aliasingem. |
Auto | 0 | Text se vykresluje s nejvhodnějším vykreslovacím algoritmem založeným na režimu rozložení, který byl použit k formátování textu. |
ClearType | 3 | Text se vykresluje s nejvhodnějším vykreslovacím algoritmem ClearType na základě režimu rozložení, který byl použit k formátování textu. |
Grayscale | 2 | Text se vykreslí pomocí anti-aliasingu ve stupních šedé. |
Poznámky
Algoritmus anti-aliasing stupně šedé zvolí příslušný algoritmus ClearType pro získání rastrových reprezentací pro glyfy. Intenzita červených, zelených a modrých kanálů vykreslovaného textu je hodnota zeleného kanálu v odpovídajícím pixelu rastrového obrázku znázornění glyfu.