Visual.VisualYSnappingGuidelines Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic y (vodorovně).
public: property System::Windows::Media::DoubleCollection ^ VisualYSnappingGuidelines { protected public:
System::Windows::Media::DoubleCollection ^ get(); protected:
void set(System::Windows::Media::DoubleCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.DoubleCollection VisualYSnappingGuidelines { protected internal get; protected set; }
member this.VisualYSnappingGuidelines : System.Windows.Media.DoubleCollection with get, set
Public Property VisualYSnappingGuidelines As DoubleCollection
Hodnota vlastnosti
Kolekce zásad souřadnic y vizuálu.
Poznámky
Přichycení pixelů je proces, při kterém je rozložení obsahu pevné tak, aby se okraje objektů vykreslovaly na pixelech specifických pro konkrétní zařízení. Grafický systém WPF používá jednotky nezávislé na zařízení k zajištění rozlišení a nezávislosti zařízení. Každý nezávislý pixel zařízení se automaticky škáluje podle nastavení systému s tečkami na palec (dpi). To poskytuje aplikacím WPF správné měřítko pro různá nastavení dpi a aplikace automaticky rozlišuje dpi.
Tato nezávislost dpi však může vytvořit nepravidelné vykreslování okrajů kvůli anti-aliasing. Tyto artefakty, běžně označované jako rozmazané nebo "měkké" hrany, můžou nastat, když umístění hrany spadá doprostřed pixelu zařízení, a ne mezi pixely zařízení. WpF tento problém řeší tak, že hrany objektů ve vizuálním stromu "přichytí" k pixelům zařízení a eliminují tak měkké hrany vytvořené anti-aliasingem.