UIElement3D.OnMouseLeave(MouseEventArgs) Metoda

Definice

Vyvolána při neošetřené MouseLeave připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

protected public:
 virtual void OnMouseLeave(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseLeave (System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseLeave : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseLeave (e As MouseEventArgs)

Parametry

e
MouseEventArgs

Objekt MouseEventArgs , který obsahuje data události.

Poznámky

Tato metoda nemá žádnou výchozí implementaci. Vzhledem k tomu, že zprostředkující třída v dědičnosti může implementovat tuto metodu, doporučujeme volat základní implementaci v implementaci. V závislosti na vašich požadavcích můžete zavolat na základnu před nebo po speciální manipulaci.

Účel této metody je podobný vzoru událostí Common Language Runtime (CLR) On*: tato metoda poskytuje prostředky pro zpracování odpovídající události z odvozených tříd vytvořením obslužné rutiny třídy místo obslužné rutiny instance. V tomto případě je odpovídající událost směrovaná událost se strategií přímého směrování. Označení události jako zpracovávané je stále užitečné k tomu, aby se zabránilo vyvolání obvyklých obslužných rutin instancí (těch, které neurčují handledEventsToo).

Platí pro

Viz také