Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operátor

Definice

Vynásobí zadané matice.

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

Parametry

matrix1
Matrix3D

Matice, která se má vynásobit.

matrix2
Matrix3D

Matice, kterou se vynásobí první matice.

Návraty

To Matrix3D je výsledek násobení.

Poznámky

Tato struktura představuje projekci .NET struktury prostředí Windows Runtime (WinRT). Matrix3D Další informace najdete v tématu Matrix3D v referenčních informacích k rozhraní API pro UPW.

Platí pro