Postupy (C#)

V části Postupy v průvodci jazykem C# najdete rychlé odpovědi na běžné otázky. V některých případech mohou být články uvedené ve více částech. Chtěli jsme je snadno najít pro více cest hledání.

Obecné koncepty jazyka C#

Existuje několik tipů a triků, které jsou běžnými postupy pro vývojáře v jazyce C#:

Třída, záznam a členy struktury

Pro implementaci programu vytvoříte třídy, záznamy a struktury. Tyto techniky se běžně používají při psaní tříd, záznamů nebo struktur.

Práce s kolekcemi

Tyto články vám pomůžou pracovat s kolekcemi dat.

Práce s řetězci

Řetězce jsou základní datový typ používaný k zobrazení nebo manipulaci s textem. Tyto články ukazují běžné postupy s řetězci.

Převod mezi typy

Možná budete muset převést objekt na jiný typ.

Porovnání rovnosti a řazení

Můžete vytvořit typy, které definují vlastní pravidla rovnosti, nebo definovat přirozené řazení mezi objekty tohoto typu.

Ošetření výjimek

Programy .NET hlásí, že metody nebyly úspěšně dokončeny vyvoláním výjimek. V těchto článcích se dozvíte, jak pracovat s výjimkami.

Delegáti a události

Delegáti a události poskytují možnost pro strategie, které zahrnují volně spojovat bloky kódu.

Události poskytují mechanismus pro publikování nebo přihlášení k odběru oznámení.

Postupy LINQ

LINQ umožňuje psát kód pro dotazování libovolného zdroje dat, který podporuje vzor výrazu dotazu LINQ. Tyto články vám pomůžou porozumět vzoru a pracovat s různými zdroji dat.

Více vláken a asynchronní zpracování

Moderní programy často používají asynchronní operace. Tyto články vám pomůžou naučit se tyto techniky používat.

Argumenty příkazového řádku pro program

Programy v jazyce C# mají obvykle argumenty příkazového řádku. Tyto články vás naučí přistupovat k těmto argumentům příkazového řádku a zpracovávat je.