Definování události v ovládacím prvku Windows Forms
Podrobnosti o definování vlastních událostí najdete v tématu Události. Pokud definujete událost, která nemá přidružená data, použijte základní typ pro data EventArgsudálosti a použijte EventHandler ji jako delegát události. Vše, co zbývá udělat, je definovat člena události a chráněnou On
metodu EventName , která vyvolá událost.
Následující fragment kódu ukazuje, jak FlashTrackBar
vlastní ovládací prvek definuje vlastní událost, ValueChanged
. Úplný kód ukázky FlashTrackBar
najdete v tématu Postupy: Vytvoření ovládacího prvku model Windows Forms, který zobrazuje průběh.
Option Explicit
Option Strict
Imports System
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Drawing
Public Class FlashTrackBar
Inherits Control
' The event does not have any data, so EventHandler is adequate
' as the event delegate.
' Define the event member using the event keyword.
' In this case, for efficiency, the event is defined
' using the event property construct.
Public Event ValueChanged As EventHandler
' The protected method that raises the ValueChanged
' event when the value has actually
' changed. Derived controls can override this method.
Protected Overridable Sub OnValueChanged(e As EventArgs)
RaiseEvent ValueChanged(Me, e)
End Sub
End Class
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
public class FlashTrackBar : Control {
// The event does not have any data, so EventHandler is adequate
// as the event delegate.
private EventHandler onValueChanged;
// Define the event member using the event keyword.
// In this case, for efficiency, the event is defined
// using the event property construct.
public event EventHandler ValueChanged {
add {
onValueChanged += value;
}
remove {
onValueChanged -= value;
}
}
// The protected method that raises the ValueChanged
// event when the value has actually
// changed. Derived controls can override this method.
protected virtual void OnValueChanged(EventArgs e)
{
onValueChanged?.Invoke(this, e);
}
}
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
.NET Desktop feedback