Postupy: Vytvoření tvaru použitím PathGeometry

Tento příklad ukazuje, jak vytvořit obrazec pomocí PathGeometry třídy. PathGeometry objekty se skládají z jednoho nebo více PathFigure objektů; každý PathFigure představuje jiný "obrázek" nebo obrazec. Každý PathFigure se skládá z jednoho nebo více PathSegment objektů, z nichž každá představuje propojenou část obrázku nebo obrazce. Typy segmentů zahrnují LineSegment, ArcSegmenta BezierSegment.

Příklad

Následující příklad používá PathGeometry k vytvoření trojúhelníku. Zobrazí se PathGeometry pomocí elementu Path .

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
  <Path.Data>
    <PathGeometry>
      <PathGeometry.Figures>
        <PathFigureCollection>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,100">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,100" />
                <LineSegment Point="100,50" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>
        </PathFigureCollection>
      </PathGeometry.Figures>
    </PathGeometry>
  </Path.Data>
</Path>

Následující obrázek znázorňuje obrazec vytvořený v předchozím příkladu.

A PathGeometry
Trojúhelník vytvořený pomocí PathGeometry

Předchozí příklad ukázal, jak vytvořit relativně jednoduchý obrazec, trojúhelník. Lze PathGeometry také použít k vytvoření složitějších obrazců, včetně oblouků a křivek. Příklady najdete v tématu Vytvoření eliptického oblouku, vytvoření krychlové bezierové křivky a vytvoření kvadratické bezierové křivky.

Tento příklad je součástí většího vzorku; pro úplný vzorek viz ukázka geometrie.

Viz také