Jak používat bloky finally
Když dojde k výjimce, spuštění se zastaví a řízení se udělí příslušné obslužné rutině výjimky. To často znamená, že řádky kódu, které očekáváte, budou vynechána. Některé vyčištění prostředků, jako je zavření souboru, je potřeba provést i v případě, že dojde k výjimce. K tomu můžete použít finally
blok. finally
Blok se vždy spustí bez ohledu na to, jestli je vyvolán výjimka.
Následující příklad kódu používá try
/catch
blok k zachycení .ArgumentOutOfRangeException Metoda Main
vytvoří dvě pole a pokusí se zkopírovat jedno do druhého. Akce vygeneruje, ArgumentOutOfRangeException protože length
je zadána jako -1 a chyba se zapíše do konzoly. Blok finally
se spustí bez ohledu na výsledek akce kopírování.
using namespace System;
ref class ArgumentOutOfRangeExample
{
public:
static void Main()
{
array<int>^ array1 = {0, 0};
array<int>^ array2 = {0, 0};
try
{
Array::Copy(array1, array2, -1);
}
catch (ArgumentOutOfRangeException^ e)
{
Console::WriteLine("Error: {0}", e);
throw;
}
finally
{
Console::WriteLine("This statement is always executed.");
}
}
};
int main()
{
ArgumentOutOfRangeExample::Main();
}
class ArgumentOutOfRangeExample
{
public static void Main()
{
int[] array1 = {0, 0};
int[] array2 = {0, 0};
try
{
Array.Copy(array1, array2, -1);
}
catch (ArgumentOutOfRangeException e)
{
Console.WriteLine("Error: {0}", e);
throw;
}
finally
{
Console.WriteLine("This statement is always executed.");
}
}
}
Class ArgumentOutOfRangeExample
Public Shared Sub Main()
Dim array1() As Integer = {0, 0}
Dim array2() As Integer = {0, 0}
Try
Array.Copy(array1, array2, -1)
Catch e As ArgumentOutOfRangeException
Console.WriteLine("Error: {0}", e)
Throw
Finally
Console.WriteLine("This statement is always executed.")
End Try
End Sub
End Class