Debug-Klasse (C++/CLI)

Bei Verwendung Debug in einer Visual C++-Anwendung ändert sich das Verhalten nicht zwischen einem Debug- und einem Releasebuild.

Hinweise

Das Verhalten ist Trace identisch mit dem Verhalten für die Debugklasse, ist jedoch von dem definierten Symbol TRACE abhängig. Dies bedeutet, dass Sie ablaufverfolgungsbezogenen Code benötigen #ifdef , um das Debugverhalten in einem Releasebuild zu verhindern.

Beispiel: Führt immer Ausgabeanweisungen aus.

Beschreibung

Im folgenden Beispiel werden die Ausgabeanweisungen immer ausgeführt, unabhängig davon, ob Sie mit /DDEBUG oder /DTRACE kompilieren.

Code

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

Ausgabe

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Beispiel: Verwenden von #ifdef- und #endif-Direktiven

Beschreibung

Um das erwartete Verhalten zu erhalten (d. h. keine "Test"-Ausgabe, die für einen Releasebuild gedruckt wird), müssen Sie die und #endif die #ifdef Direktiven verwenden. Das vorherige Codebeispiel wird unten geändert, um diesen Fix zu veranschaulichen:

Code

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

Siehe auch

.NET Programming with C++/CLI (Visual C++) (.NET-Programmierung mit C++/CLI (Visual C++))