Concurrency::graphics::direct3d-Namespace

Stellt die methoden get_texture und make_texture bereit .

Syntax

namespace direct3d;

Member

Functions

Name

Beschreibung
get_sampler

Rufen Sie die Direct3D-Samplerstatus-Schnittstelle für die angegebene Zugriffstastenansicht ab, die das angegebene Samplerobjekt darstellt.
get_texture

Ruft die Direct3D-Texturschnittstelle ab, die dem angegebenen Texturobjekt zugrunde liegt.
make_sampler

Erstellen Sie einen Sampler aus einem Direct3D-Samplerstatusschnittstellenzeiger.
make_texture

Erstellt ein Texturobjekt mithilfe der angegebenen Parameter.
msad4

Vergleicht einen 4-Byte-Verweiswert und einen 8-Byte-Quellwert und sammelt einen Vektor von 4 Summen.

Anforderungen

Kopfzeile: amp_graphics.h

Namespace: Parallelität::graphics

Siehe auch

Concurrency::graphics Namespace