concurrency-Namespace

Der Concurrency-Namespace stellt Klassen und Funktionen bereit, die Ihnen den Zugriff auf die Concurrency Runtime ermöglichen, ein Framework zur parallelen Programmierung für C++. Weitere Informationen finden Sie unter Concurrency Runtime.

Syntax

namespace concurrency;

Member

TypeDefs

Name Beschreibung
runtime_object_identity Jede Meldungsinstanz verfügt über eine Identität, die ihr beim Klonen folgt und die zwischen Messagingkomponenten übergeben wird. Dies kann nicht die Adresse des Meldungsobjekts sein.
task_status Ein Typ, der den abschließenden Zustand einer Aufgabe darstellt. Gültige Werte sind completed und canceled.
TaskProc Eine elementare Abstraktion für eine Aufgabe, die definiert ist als void (__cdecl * TaskProc)(void *). Ein TaskProc wird aufgerufen, um den Text einer Aufgabe aufzurufen.
TaskProc_t Eine elementare Abstraktion für eine Aufgabe, die definiert ist als void (__cdecl * TaskProc_t)(void *). Ein TaskProc wird aufgerufen, um den Text einer Aufgabe aufzurufen.

Klassen

name Beschreibung
affinity_partitioner-Klasse Die affinity_partitioner-Klasse ist der static_partitioner-Klasse ähnlich, allerdings wird die Cacheaffinität dank der Auswahl, den Arbeitsthreads Unterbereiche zuzuordnen, verbessert. Sie kann die Leistung, bei erneutem Ausführen einer Schleife über dem gleichen Dataset, und wenn die Daten im Cache gespeichert werden können, erheblich verbessern. Beachten Sie, dass das gleiche affinity_partitioner-Objekt mit nachfolgenden Iterationen einer parallelen Schleife verwendet werden muss, die für ein bestimmtes Dataset ausgeführt wird, um vom Datenort zu profitieren.
agent-Klasse Diese Klasse ist als Basisklasse für alle unabhängigen Agents vorgesehen. Sie wird verwendet, um den Zustand von anderen Agents auszublenden und mithilfe von Meldungsübergabe zu interagieren.
auto_partitioner-Klasse Die auto_partitioner-Klasse stellt die Standardmethoden parallel_for, parallel_for_each und parallel_transform dar, die verwendet werden, um den Bereich zu partitionieren, den sie durchlaufen. Bei dieser Partitionierungsmethode wird der Bereichsdiebstahl für den Lastenausgleich sowie die abbruchbedingte Abbruchmethode verwendet.
bad_target-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die dann ausgelöst wird, wenn einem Meldungsblock ein Zeiger auf ein Ziel zugeordnet wird, das für die auszuführende Operation ungültig ist.
call-Klasse Ein call-Meldungsblock ist ein geordneter target_block mit mehreren Quellen, der eine bestimmte Funktion aufruft, wenn eine Nachricht empfangen wird.
cancellation_token-Klasse Mit der cancellation_token-Klasse kann bestimmt werden, ob für einen Vorgang ein Abbruch angefordert wurde. Dem angegebenen Token kann task_group, structured_task_group oder task zugeordnet werden, um einen impliziten Abbruch bereitzustellen. Es kann auch zum Abbruch abgerufen oder für einen Rückruf registriert werden, wenn das zugeordnete cancellation_token_source-Element abgebrochen wird.
cancellation_token_registration-Klasse Die cancellation_token_registration-Klasse stellt eine Rückrufbenachrichtigung von cancellation_token dar. Bei Verwendung der register-Methode auf cancellation_token zum Empfangen von Benachrichtigungen darüber, wann ein Abbruch auftritt, wird ein cancellation_token_registration-Objekt als Handle an den Rückruf zurückgegeben, damit der Aufrufer mithilfe der deregister-Methode anfordern kann, dass ein bestimmter Rückruf nicht mehr erfolgt.
cancellation_token_source-Klasse Mit der cancellation_token_source -Klasse kann ein abbrechbarer Vorgang abgebrochen werden.
choice-Klasse Ein choice-Meldungsblock ist ein Block mit mehreren Quellen und einem einzelnen Ziel, der eine Kontrollflussinteraktion zwischen mehreren Quellen darstellt. Der Auswahlblock wartet, bis eine von mehreren Quellen eine Meldung erzeugt, und gibt den Index der Quelle, von der die Meldung erzeugt wurde, weiter.
combinable-Klasse Das combinable<T>-Objekt ist dazu gedacht, threadprivate Kopien von Daten bereitzustellen, mit denen sperrenfreie, threadlokale Unterberechnungen in parallelen Algorithmen durchgeführt werden können. Am Ende des Parallelvorgangs können die threadprivaten Unterbrechungen in einem Endergebnis zusammengeführt werden. Diese Klasse kann anstelle einer freigegebenen Variable verwendet werden, und sie kann zu einer Leistungsverbesserung führen, wenn andernfalls Konflikte mit dieser freigegebenen Variable entstehen würden.
concurrent_priority_queue-Klasse Die concurrent_priority_queue-Klasse ist ein Container, der es mehreren Threads gleichzeitig ermöglicht, für Elemente die Vorgänge "push" und "pop" auszuführen. Elemente werden in Reihenfolge ihrer Priorität per pop ausgelesen, wenn die Priorität mit einem als Vorlagenargument angegebenen Funktionselement bestimmt wird.
concurrent_queue-Klasse Die concurrent_queue-Klasse ist eine Sequenzcontainerklasse, die "First In, First Out"-Zugriff auf ihre Elemente zulässt. Sie aktiviert einen beschränkten Satz von parallelitätssicheren Vorgängen, z. B. push und try_pop.
concurrent_unordered_map-Klasse Die concurrent_unordered_map- Klasse ist ein parallelitätssicherer Container, mit dem eine Folge von Elementen variierender Länge des Typs std::pair<const K, _Element_type> gesteuert wird. Die Sequenz wird so dargestellt, dass parallelitätssichere Vorgänge für Anfügen, Elementzugriff, Iteratorzugriff und Iteratordurchläufe ermöglicht werden.
concurrent_unordered_multimap-Klasse Die concurrent_unordered_multimap- Klasse ist ein parallelitätssicherer Container, mit dem eine Folge von Elementen variierender Länge des Typs std::pair<const K, _Element_type> steuert. Die Sequenz wird so dargestellt, dass parallelitätssichere Vorgänge für Anfügen, Elementzugriff, Iteratorzugriff und Iteratordurchläufe ermöglicht werden.
concurrent_unordered_multiset-Klasse Die concurrent_unordered_multiset Klasse ist ein Parallelitätssicherer Container, der eine unterschiedliche Abfolge von Elementen vom Typ K steuert. Die Sequenz wird auf eine Weise dargestellt, die Parallelitätssicheren Anfüge-, Elementzugriff, Iteratorzugriff und Iterator-Traversalvorgänge ermöglicht.
concurrent_unordered_set-Klasse Die concurrent_unordered_set Klasse ist ein Parallelitätssicherer Container, der eine unterschiedliche Abfolge von Elementen vom Typ K steuert. Die Sequenz wird auf eine Weise dargestellt, die Parallelitätssicheren Anfüge-, Elementzugriff, Iteratorzugriff und Iterator-Traversalvorgänge ermöglicht.
concurrent_vector-Klasse Die concurrent_vector-Klasse ist eine Sequenzcontainerklasse, die zufälligen Zugriff auf jedes Element zulässt. Sie aktiviert parallelitätssichere Operationen für Anfügen, Elementzugriff, Iteratorzugriff und Iteratordurchlauf.
context-Klasse Stellt eine Abstraktion für einen Ausführungskontext dar.
context_self_unblock-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die Unblock-Methode für ein Context-Objekt aufgerufen wird, das im gleichen Kontext aufgerufen wird. Das würde den Versuch eines angegebenen Kontexts zum Aufheben der eigenen Blockierung angeben.
context_unblock_unbalanced-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn Aufrufe der Block-Methode und der Unblock-Methode eines Context-Objekts nicht ordnungsgemäß zugeordnet werden.
critical_section-Klasse Ein nicht wieder eintretender Mutex, der explizit die Concurrency Runtime beachtet.
CurrentScheduler-Klasse Stellt eine Abstraktion für den aktuellen Planer dar, der dem aufrufenden Kontext zugeordnet ist.
default_scheduler_exists-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, sobald die Scheduler::SetDefaultSchedulerPolicy-Methode aufgerufen wird, sofern ein Standardplaner bereits innerhalb des Prozesses vorhanden ist.
event-Klasse Ein Ereignis für manuelles Zurücksetzen, das explizit die Concurrency Runtime beachtet.
improper_lock-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn eine Sperre nicht ordnungsgemäß abgerufen wird.
improper_scheduler_attach-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die Attach-Methode für ein Scheduler-Objekt aufgerufen wird, das bereits an den aktuellen Kontext angefügt wurde.
improper_scheduler_detach-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die CurrentScheduler::Detach-Methode für einen Kontext aufgerufen wird, der nicht mittels der Attach-Methode eines Scheduler-Objekts an einen Planer angefügt wurde.
improper_scheduler_reference-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die Reference-Methode für ein Scheduler-Objekt aufgerufen wird, das aus einem Kontext heruntergefahren wird, der nicht Teil dieses Planers ist.
invalid_link_target-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die link_target-Methode eines Meldungsblocks aufgerufen wird und der Meldungsblock keine Verknüpfung mit dem Ziel erstellen kann. Dies kann das Ergebnis vom Überschreiten der Anzahl zulässiger Links für den Meldungsblock sein oder das Ergebnis von Versuchen, ein bestimmtes Ziel zweimal mit der gleichen Quelle zu verknüpfen.
invalid_multiple_scheduling-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn ein task_handle-Objekt mehrmals mittels der run-Methode eines task_group-Objekts oder structured_task_group-Objekts ohne einen zwischenzeitlichen Aufruf der wait-Methode oder run_and_wait-Methode geplant wird.
invalid_operation-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die bei Ausführen einer ungültigen Operation ausgelöst wird, die nicht genauer von einem anderen von der Concurrency Runtime ausgelösten Ausnahmetyp beschrieben wird.
invalid_oversubscribe_operation-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die Context::Oversubscribe-Methode mit dem auf _BeginOversubscription festgelegten false-Parameter ohne einen vorherigen Aufruf der Context::Oversubscribe-Methode mit dem auf _BeginOversubscription festgelegten true-Parameter aufgerufen wird.
invalid_scheduler_policy_key-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn ein ungültiger oder unbekannter Schlüssel an einen SchedulerPolicy-Objektkonstruktor übergeben wird, oder wenn der SetPolicyValue-Methode eines SchedulerPolicy-Objekts ein Schlüssel übergeben wird, der auf andere Weise geändert werden muss, z. B. die SetConcurrencyLimits-Methode.
invalid_scheduler_policy_thread_specification-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die bei dem Versuch ausgelöst wird, die Parallelitätsgrenzen eines SchedulerPolicy-Objekts so festzulegen, dass der Wert des MinConcurrency-Schlüssels kleiner ist, als der Wert des MaxConcurrency-Schlüssels.
invalid_scheduler_policy_value-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn der Richtlinienschlüssel eines SchedulerPolicy-Objekts auf einen ungültigen Wert für diesen Schlüssel festgelegt wird.
ISource-Klasse Die ISource-Klasse ist die Schnittstelle für alle Quellblöcke. Quellblöcke geben Meldungen an ITarget-Blöcke weiter.
ITarget-Klasse Die ITarget-Klasse ist die Schnittstelle für alle Zielblöcke. Zielblöcke nehmen Meldungen auf, die von ISource-Blöcken angeboten werden.
join-Klasse Ein join-Meldungsblock ist ein geordneter propagator_block mit mehreren Quellen und einem einzelnen Ziel, der Meldungen vom Typ T aus allen Quellen kombiniert.
location-Klasse Die Abstraktion eines physischen Speicherorts auf der Hardware.
message-Klasse Der grundlegende Nachrichtenumschlag, der die zwischen den Meldungsblöcken übergebene Datennutzlast enthält.
message_not_found-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn ein Meldungsblock keine angeforderte Meldung finden kann.
message_processor-Klasse Die message_processor-Klasse ist die abstrakte Basisklasse für die Verarbeitung von message-Objekten. Für die Reihenfolge der Meldungen besteht keine Garantie.
missing_wait-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn es Aufgaben gibt, die noch für ein task_group-Objekt oder structured_task_group-Objekt geplant sind, während der Destruktor des Objekts ausgeführt wird. Diese Ausnahme wird nie ausgelöst, wenn der Destruktor aufgrund einer Stapelentladung als Ergebnis einer Ausnahme erreicht wird.
multi_link_registry-Klasse Das multi_link_registry-Objekt ist eine network_link_registry, die mehrere Quellblöcke oder mehrere Zielblöcke verwaltet.
multitype_join-Klasse Ein multitype_join-Meldungsblock ist ein Block mit mehreren Quellen und einem einzelnen Ziel, der Meldungen verschiedener Typen aus allen Quellen kombiniert und dem Ziel ein Tupel der kombinierten Meldungen bereitstellt.
nested_scheduler_missing_detach-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die Concurrency Runtime erkennt, dass versäumt wurde, die CurrentScheduler::Detach-Methode für einen Kontext aufzurufen, der mittels der Attach-Methode des Scheduler-Objekts an einen zweiten Planer angefügt wurde.
network_link_registry-Klasse Die abstrakte network_link_registry-Basisklasse verwaltet die Verknüpfung zwischen Quell- und Zielblöcken.
operation_timed_out-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn das Timeout einer Operation erreicht wurde.
ordered_message_processor-Klasse Ein ordered_message_processor ist ein message_processor, mit dem Meldungsblöcke Meldungen in der Reihenfolge verarbeiten können, in der sie empfangen wurden.
overwrite_buffer-Klasse Ein overwrite_buffer-Meldungsblock ist ein geordneter propagator_block mit mehreren Zielen und mehreren Quellen, der jeweils eine einzelne Meldung speichern kann. Neue Meldungen überschreiben zuvor Gespeicherte.
progress_reporter-Klasse Die Status-Reporter-Klasse ermöglicht Benachrichtigungen zum Status der Berichterstellung eines bestimmten Typs. Jedes progress_reporter-Objekt ist an eine bestimmte asynchrone Aktion bzw. einen Vorgang gebunden.
propagator_block-Klasse Die propagator_block-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für Meldungsblöcke, die sowohl Quelle als auch Ziel sind. Kombiniert die Funktion der source_block-Klasse mit der Funktion der target_block-Klasse.
reader_writer_lock-Klasse Eine im Writer festgelegte, warteschlangenbasierte Lese-/Schreibsperre mit ausschließlich lokalem Spinning. Die Sperre gewährt "First In, First Out"-Zugriff (FIFO-Zugriff) auf Writer und blockiert Reader unter einer fortlaufenden Last von Writern.
ScheduleGroup-Klasse Stellt die Abstraktion für eine Planungsgruppe dar. In Planungsgruppen werden Sätze verwandter Arbeitsaufgaben organisiert, die von einer gemeinsamen Planung profitieren. Die kann entweder zeitlich durch das Ausführen einer anderen Aufgabe in der gleichen Gruppe vor dem Wechsel in eine andere Gruppe, oder räumlich durch das Ausführen mehrerer Elemente innerhalb der gleichen Gruppe auf dem gleichen NUMA-Knoten oder physischem Socket geschehen.
Scheduler-Klasse Stellt eine Abstraktion für einen Concurrency Runtime-Planer dar.
scheduler_not_attached-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die bei Ausführen eines Vorgangs ausgelöst wird, der erfordert, dass ein Planer an den aktuellen Kontext angefügt wird, und einer nicht.
scheduler_resource_allocation_error-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die aufgrund eines Fehlers ausgelöst wird, um in der Concurrency Runtime eine wichtige Ressource abzurufen.
scheduler_worker_creation_error-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die aufgrund eines Fehlers bei der Erstellung eines Workerausführungskontexts in der Concurrency Runtime ausgelöst wird.
SchedulerPolicy-Klasse Die SchedulerPolicy-Klasse enthält einen Satz von Schlüssel-Wert-Paaren. Einen für jedes Richtlinienelement, von dem das Verhalten einer Planerinstanz gesteuert wird.
simple_partitioner-Klasse Die simple_partitioner-Klasse stellt eine statische Partitionierung des Bereichs dar, der von parallel_for durchlaufen wird. Mit dem Partitionierer wird der Bereich in Blöcke unterteilt, sodass jeder Block mindestens die von der Segmentgröße angegebene Anzahl von Iterationen enthält.
single_assignment-Klasse Ein single_assignment-Meldungsblock ist ein geordneter propagator_block mit mehreren Zielen und mehreren Quellen, der eine einzelne, einmal beschreibbare message speichern kann.
single_link_registry-Klasse Das single_link_registry-Objekt ist eine network_link_registry, die nur eine einzige Quelle oder einen einzigen Zielblock verwaltet.
source_block-Klasse Die source_block-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse ausschließlich für Quellblöcke. Die Klasse stellt grundlegende Linkmanagementfunktionalität sowie allgemeine Fehlerüberprüfungen bereit.
source_link_manager-Klasse Das source_link_manager-Objekt verwaltet Meldungsblock-Netzwerklinks zu ISource-Blöcken.
static_partitioner-Klasse Die static_partitioner-Klasse stellt eine statische Partitionierung des Bereichs dar, der von parallel_for durchlaufen wird. Der Partitioner teilt den Bereich in so viele Blöcke auf, wie für den zugrunde liegenden Planer Arbeitskräfte verfügbar sind.
structured_task_group-Klasse Die structured_task_group-Klasse stellt eine stark strukturierte Auflistung paralleler Arbeit dar. Sie können einzelne parallele Aufgaben mithilfe von structured_task_group-Objekten in eine task_handle stellen und warten, bis sie abgeschlossen werden, oder Sie können die Aufgabengruppe abbrechen, bevor deren Ausführung beendet wird, wodurch auch alle Aufgaben abgebrochen werden, deren Ausführung nicht gestartet wurde.
target_block-Klasse Die target_block-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, mit der grundlegende Linkmanagementfunktionalität und Fehlerüberprüfung für Nur-Ziel-Blöcke bereitgestellt werden.
task-Klasse (Concurrency Runtime) Die Parallel Patterns Library (PPL) task-Klasse. Ein task-Objekt stellt Arbeit dar, die asynchron und übereinstimmend mit anderen Tasks und paralleler Arbeit , die von parallelen Algorithmen in der Concurrency Runtime erzeugt wird, ausgeführt werden kann. Es enthält bei erfolgreichem Abschluss ein Ergebnis vom Typ _ResultType. Tasks des Typs task<void> führen zu keinem Ergebnis. Eine Aufgabe kann erwartet und unabhängig von anderen Aufgaben abgebrochen werden. Er kann mit anderen Tasks mithilfe von Continuations (then) sowie Join-Muster (when_all) und Choise-Muster (when_any) erstellt werden.
task_canceled-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die von den PPL-Aufgaben ausgelöst wird, um das Abbrechen der aktuellen Aufgabe zu erzwingen. Sie wird auch von der Methode für den get() Vorgang für einen abgebrochenen Vorgang ausgelöst.
task_completion_event-Klasse Mit der task_completion_event-Klasse können Sie die Ausführung einer Aufgabe verzögern, bis eine Bedingung erfüllt ist, oder eine Aufgabe als Reaktion auf ein externes Ereignis starten.
task_continuation_context-Klasse Mit der task_continuation_context-Klasse können Sie angeben, an welcher Stelle eine Fortsetzung ausgeführt werden soll. Es ist nur hilfreich, diese Klasse aus einer UWP-App zu verwenden. Bei Nicht-Windows-Runtime-Apps wird der Ausführungskontext der Aufgabenfortsetzung durch die Laufzeit bestimmt und nicht konfigurierbar.
task_group-Klasse Die task_group-Klasse stellt eine Auflistung der parallelen Arbeit dar, auf die gewartet oder die abgebrochen werden kann.
task_handle-Klasse Die task_handle-Klasse stellt ein einzelnes paralleles Arbeitselement dar. Sie kapselt die Anweisungen und die zum Ausführen eines Teils der Arbeit erforderlichen Daten.
task_options-Klasse (Concurrency Runtime) Stellt die zulässigen Optionen zum Erstellen einer Aufgabe dar
timer-Klasse Ein timer-Meldungsblock ist ein source_block mit einem einzelnen Ziel, der nach Ablauf einer bestimmten Zeitspanne oder in bestimmten Intervallen eine Meldung an sein Ziel senden kann.
transformer-Klasse Ein transformer-Meldungsblock ist ein geordneter propagator_block mit einem einzelnen Ziel und mehreren Quellen, der Meldungen eines Typs akzeptieren und eine unbegrenzte Anzahl von Meldungen eines anderen Typs speichern kann.
unbounded_buffer-Klasse Ein unbounded_buffer-Meldungsblock ist ein geordneter propagator_block mit mehreren Zielen und mehreren Quellen, der eine unbegrenzte Anzahl von Meldungen speichern kann.
unsupported_os-Klasse Diese Klasse beschreibt eine Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn ein nicht unterstütztes Betriebssystem verwendet wird.

Strukturen

Name Beschreibung
DispatchState-Struktur Die DispatchState-Struktur wird zur Zustandsübertragung auf die IExecutionContext::Dispatch-Methode verwendet. Sie beschreibt die Umstände, unter denen die Dispatch-Methode für eine IExecutionContext-Schnittstelle aufgerufen wird.
IExecutionContext-Struktur Eine Schnittstelle zu einem Ausführungskontext, der auf einem angegebenen virtuellen Prozessor ausgeführt werden kann und einen gemeinsamen Kontextwechsel zulässt.
IExecutionResource-Struktur Eine Abstraktion für einen Hardwarethread.
IResourceManager-Struktur Eine Schnittstelle zum Ressourcen-Manager der Concurrency Runtime. Dies ist die Schnittstelle, über die Planer mit dem Ressourcen-Manager kommunizieren.
IScheduler-Struktur Eine Schnittstelle zu der Abstraktion eines Arbeitsplaners. Der Ressourcen-Manager der Concurrency Runtime kommuniziert mithilfe dieser Schnittstelle mit Arbeitsplanern.
ISchedulerProxy-Struktur Die Schnittstelle, über die Planer mit dem Ressourcen-Manager der Concurrency Runtime kommunizieren, um die Ressourcenzuordnung auszuhandeln.
IThreadProxy-Struktur Eine Abstraktion für einen Thread der Ausführung. Abhängig von dem von Ihnen erstellten SchedulerType-Richtlinienschlüssel des Planers, gewährt der Ressourcen-Manager eine Threadproxy, der entweder von einem regulären Win32-Thread oder einem im Benutzermodus planbaren (UMS) Thread unterstützt wird. UMS-Threads werden auf 64-Bit-Betriebssystemen mit Version Windows 7 und höher unterstützt.
ITopologyExecutionResource-Struktur Eine Schnittstelle zu einer vom Ressourcen-Manager definierten Ausführungsressource.
ITopologyNode-Struktur Eine Schnittstelle für einen vom Ressourcen-Manager definierten Topologieknoten. Ein Knoten enthält mindestens eine Ausführungsressource.
IUMSCompletionList-Struktur Stellt eine UMS-Vervollständigungsliste dar. Wenn ein UMS-Thread blockiert wird, wird der festgelegte Planungskontext des Planers weitergeleitet, um zu entscheiden, was für den Stamm des zugrunde liegenden virtuellen Prozessors geplant werden soll, während der ursprüngliche Thread blockiert ist. Wenn die Blockierung des ursprünglichen Threads aufgehoben wird, stellt das Betriebssystem ihn in die Warteschlange für die Vervollständigungsliste, auf die über diese Schnittstelle zugegriffen werden kann. Der Planer kann die Vervollständigungsliste für den festgelegten Planungskontext oder eine beliebige andere Stelle abfragen, in der er nach Arbeit sucht.
IUMSScheduler-Struktur Eine Schnittstelle zu der Abstraktion eines Arbeitsplaners, der planbare Threads vom Ressourcen-Manager der Concurrency Runtime im Benutzermodus erwartet. Der Ressourcen-Manager verwendet diese Schnittstelle für die Kommunikation mit UMS-Threadplanern. Die IUMSScheduler -Schnittstelle erbt von der IScheduler -Schnittstelle.
IUMSThreadProxy-Struktur Eine Abstraktion für einen Thread der Ausführung. Wenn dem Planer im Benutzermodus planbare (UMS) Threads gewährt werden sollen, legen Sie den Wert für das Planerrichtlinienelement SchedulerKind auf UmsThreadDefault fest, und implementieren Sie die IUMSScheduler-Schnittstelle. UMS-Threads werden nur unter 64-Bit-Betriebssystemen mit Version Windows 7 und höher unterstützt.
IUMSUnblockNotification-Struktur Stellt eine Benachrichtigung vom Ressourcen-Manager darüber dar, dass ein Threadproxy, der blockiert und eine Rückkehr zum festgelegten Planungskontext des Planers ausgelöst hatte, die Blockierung aufgehoben hat und zum Planen bereit ist. Diese Schnittstelle ist ungültig, sobald der zugeordnete Ausführungskontext des Threadproxys, der von der GetContext-Methode zurückgegeben wurde, neu geplant wird.
IVirtualProcessorRoot-Struktur Eine Abstraktion für einen Hardwarethread, auf dem ein Threadproxy ausgeführt werden kann.
scheduler_interface-Struktur Planerschnittstelle
scheduler_ptr-Struktur (Concurrency Runtime) Stellt einen Zeiger auf einen Planer dar. Diese Klasse ist vorhanden, um die Spezifikation einer freigegebenen Lebensdauer mithilfe von shared_ptr oder nur einem einfachen Verweis mithilfe des unformatierten Zeigers zu ermöglichen.

Enumerationen

Name Beschreibung
agent_status Die gültigen Zustände für einen agent.
Agents_EventType Die Typen von Ereignissen, die mit der von der Agents Library angebotenen Ablaufverfolgungsfunktionalität aufgezeichnet werden können
ConcRT_EventType Die Typen von Ereignissen, die mit der von der Concurrency Runtime angebotenen Ablaufverfolgungsfunktionalität aufgezeichnet werden können.
Concrt_TraceFlags Ablaufverfolgungskennzeichen für die Ereignistypen
CriticalRegionType Der Typ eines kritischen Bereichs, in dem sich ein Kontext befindet.
DynamicProgressFeedbackType Wird von der DynamicProgressFeedback-Richtlinie verwendet, um zu beschreiben, ob Ressourcen für den Planer anhand statistischer Informationen neu verteilt werden, die vom Planer oder nur auf Grundlage virtueller Prozessoren erfasst wurden, die wegen der Aufrufe der Activate-Methode und der Deactivate-Methode für die IVirtualProcessorRoot-Schnittstelle in den und aus dem Leerlauf wechseln. Weitere Informationen zu verfügbaren Zeitplanrichtlinien finden Sie unter PolicyElementKey.
join_type Der Typ eines join-Meldungsblocks.
message_status Die gültigen Antworten für das Angebot eines message-Objekts für einen Block.
PolicyElementKey Richtlinienschlüssel, die Aspekte des Planerverhaltens beschreiben. Jedes Richtlinienelement wird mit einem Schlüssel-Wert-Paar beschrieben. Weitere Informationen zu Zeitplanrichtlinien und deren Auswirkungen auf Planer finden Sie unter "Task Scheduler".
SchedulerType Wird von der SchedulerKind-Richtlinie verwendet, um den Typ der Threads zu beschreiben, die der Planer für zugrunde liegende Ausführungskontexte verwenden soll. Weitere Informationen zu verfügbaren Zeitplanrichtlinien finden Sie unter PolicyElementKey.
SchedulingProtocolType Wird von der SchedulingProtocol-Richtlinie verwendet, um zu beschreiben, welcher Planungsalgorithmus für den Planer verwendet wird. Weitere Informationen zu verfügbaren Zeitplanrichtlinien finden Sie unter PolicyElementKey.
SwitchingProxyState Wird verwendet, um den Zustand zu bezeichnen, in dem sich ein Threadproxy befindet, wenn er einen kooperativen Kontextwechsel zu einem anderen Threadproxy ausführt.
task_group_status Beschreibt den Ausführungsstatus eines task_group-Objekts oder eines structured_task_group-Objekts. Ein Wert dieses Typs wird von zahlreichen Methoden zurückgegeben, die auf den Abschluss von Aufgaben warten, die für eine Aufgabengruppe geplant wurden.
WinRTInitializationType Wird von der WinRTInitialization-Richtlinie verwendet, um zu beschreiben, ob und wie die Windows Runtime auf Planerthreads für eine Anwendung initialisiert wird, die auf Windows-Betriebssystemen ab Version 8 ausgeführt wird. Weitere Informationen zu verfügbaren Zeitplanrichtlinien finden Sie unter PolicyElementKey.

Functions

Name Beschreibung
Alloc-Funktion Reserviert einen Speicherblock mit der in der Unterbelegungsfunktion für die Zwischenspeicherung der Concurrency Runtime angegebenen Größe.
asend-Funktion Überladen. Ein asynchroner Sendevorgang, der eine Aufgabe zum Weitergeben der Daten an den Zielblock plant.
cancel_current_task-Funktion Bricht die gerade ausgeführte Aufgabe ab. Diese Funktion kann aus dem Text einer Aufgabe aufgerufen werden, um die Ausführung der Aufgabe abzubrechen und ihn dabei in den canceled Zustand übergehen zu lassen.

Der Aufruf dieser Funktion, wenn Sie sich nicht innerhalb des Texts von einem task befinden, ist kein unterstütztes Szenario. Dies führt zu einem nicht definierten Verhalten, z. B. zu einem Absturz oder zu nicht reagierender Reaktion in Ihrer Anwendung.
create_async-Funktion Erstellt ein asynchrones Konstrukt der Windows Runtime auf einem vom Benutzer angegebenes Lambda oder Funktionsobjekt. Der Rückgabetyp von create_async ist entweder IAsyncAction^, IAsyncActionWithProgress<TProgress>^, IAsyncOperation<TResult>^ oder IAsyncOperationWithProgress<TResult, TProgress>^ auf Grundlage der Signatur des Lambda-Ausdrucks, der an die Methode übergeben wurde.
create_task-Funktion Überladen. Erstellt ein PPL-Aufgabenobjekt. Das Element create_task kann überall dort verwendet werden, wo Sie einen Aufgabenkonstruktor verwendet hätten. Es wird hauptsächlich der Einfachheit halber bereitgestellt, da es beim Erstellen eines Tasks die Verwendung des auto-Schlüsselwort ermöglicht.
CreateResourceManager-Funktion Gibt eine Schnittstelle zurück, die die Singletoninstanz des Ressourcen-Managers der Concurrency Runtime darstellt. Der Ressourcen-Manager ist für das Zuweisen von Ressourcen für Planer, die miteinander kooperieren möchten, zuständig.
DisableTracing-Funktion Deaktiviert die Ablaufverfolgung in der Concurrency Runtime. Diese Funktion ist veraltet, da die Registrierung der ETW-Ablaufverfolgung standardmäßig aufgehoben wird.
EnableTracing-Funktion Aktiviert die Ablaufverfolgung in der Concurrency Runtime. Diese Funktion ist veraltet, da die Registrierung der ETW-Ablaufverfolgung jetzt standardmäßig erfolgt.
Kostenlose Funktion Gibt einen Speicherblock frei, der zuvor mit der Alloc-Methode der Unterbelegungsfunktion für die Zwischenspeicherung der Concurrency Runtime reserviert wurde.
get_ambient_scheduler-Funktion (Concurrency Runtime)
GetExecutionContextId-Funktion Gibt einen eindeutigen Bezeichner zurück, der einem Ausführungskontext zugewiesen werden kann, der die IExecutionContext-Schnittstelle implementiert.
GetOSVersion-Funktion Gibt die Betriebssystemversion zurück.
GetProcessorCount-Funktion Gibt die Anzahl von Hardwarethreads des zugrunde liegenden Systems zurück.
GetProcessorNodeCount-Funktion Gibt die Anzahl von NUMA-Knoten oder Prozessorpaketen des zugrunde liegenden Systems zurück.
GetSchedulerId-Funktion Gibt einen eindeutigen Bezeichner zurück, der einem Planer zugewiesen werden kann, der die IScheduler-Schnittstelle implementiert.
interruption_point-Funktion Erstellt einen Unterbrechungspunkt für den Abbruch. Wenn ein Abbruch im Kontext, in dem diese Funktion aufgerufen wird, ausgeführt wird, löst diese eine interne Ausnahme aus, mit der die Ausführung der aktuell ausgeführten parallelen Verarbeitung abgebrochen wird. Wenn kein Abbruch ausgeführt wird, bleibt die Funktion untätig.
is_current_task_group_canceling-Funktion Gibt zurück, ob die Aufgabengruppe, die gerade inline auf dem aktuellen Kontext ausgeführt wird, in diesem Moment (oder in Kürze) einen Abbruch durchführt. Beachten Sie, dass false zurückgegeben wird, wenn auf dem aktuellen Kontext zurzeit inline keine Aufgabengruppe ausgeführt wird.
make_choice-Funktion Überladen. Erstellt einen choice-Meldungsblock aus einem optionalen Scheduler oder einer ScheduleGroup und mindestens zwei Eingabequellen.
make_greedy_join-Funktion Überladen. Erstellt einen greedy multitype_join-Meldungsblock aus einem optionalen Scheduler oder einer ScheduleGroup und mindestens zwei Eingabequellen.
make_join-Funktion Überladen. Erstellt einen non_greedy multitype_join-Meldungsblock aus einem optionalen Scheduler oder einer ScheduleGroup und mindestens zwei Eingabequellen.
make_task-Funktion Eine Factorymethode zum Erstellen eines task_handle-Objekts.
parallel_buffered_sort-Funktion Überladen. Ordnet die Elemente in einem angegebenen Bereich in einer nicht absteigenden Reihenfolge oder nach einem durch ein binäres Prädikat angegebenen Sortierkriterium parallel an. Diese Funktion entspricht std::sort semantisch darin, dass sie eine vergleichsbasierte, instabile, direkte Sortierung ist, abgesehen von den zusätzlich erforderlichen O(n)-Leerzeichen und er notwendigen Standardinitialisierung für die sortierten Elemente.
parallel_for-Funktion Überladen. parallel_for durchläuft einen Bereich von Indizes und führt bei jeder Iteration parallel eine vom Benutzer bereitgestellte Funktion aus.
parallel_for_each-Funktion Überladen. parallel_for_each wendet eine angegebene Funktion parallel auf jedes Element innerhalb eines Bereichs an. Sie entspricht semantisch der for_each-Funktion im std-Namespace, außer dass die Iteration über die Elemente parallel ausgeführt wird und die Reihenfolge der Iteration nicht angegeben ist. Das Argument _Func muss einen Funktionsaufrufoperator in der Form operator()(T) unterstützen, wobei der Parameter T der Elementtyp des durchlaufenen Containers ist.
parallel_invoke-Funktion Überladen. Führt die als Parameter angegebenen Funktionsobjekte parallel aus, und blockiert, bis die Ausführung beendet ist. Jedes Funktionsobjekt kann ein Lambdaausdruck, ein Zeiger auf eine Funktion oder ein anderes Objekt sein, das den Funktionsaufrufoperator mit der Signatur void operator()() unterstützt.
parallel_radixsort-Funktion Überladen. Ordnet Elemente in einem angegebenen Bereich mithilfe eines Basis-Sortieralgorithmus in einer absteigenden Reihenfolge an. Dies ist eine stabile Sortierfunktion, die eine Projektionsfunktion erfordert, mit der Elemente zur Sortierung in Schlüssel, die ganzen Zahlen ohne Vorzeichen ähneln, projiziert werden können. Standardinitialisierung ist für die zu sortierenden Elemente erforderlich.
parallel_reduce-Funktion Überladen. Berechnet die Summe aller Elemente in einem angegebenen Bereich, indem aufeinander folgende Teilsummen berechnet werden, oder berechnet das Ergebnis der aufeinander folgenden Teilergebnisse, die auf ähnliche Weise mithilfe eines angegebenen binären Vorgangs (außer Summe) abgerufen werden parallel. parallel_reduce entspricht std::accumulate semantisch, außer dass der binäre Vorgang assoziativ sein muss und ein Identitätswert anstelle eines Anfangswerts erforderlich ist.
parallel_sort-Funktion Überladen. Ordnet die Elemente in einem angegebenen Bereich in einer nicht absteigenden Reihenfolge oder nach einem durch ein binäres Prädikat angegebenen Sortierkriterium parallel an. Diese Funktion entspricht std::sort semantisch insofern, dass sie eine vergleichsbasierte, instabile, direkte Sortierung ist.
parallel_transform-Funktion Überladen. Wendet ein angegebenes Funktionsobjekt auf jedes Element in einem Quellbereich oder auf ein Elementpaar aus zwei Quellbereichen an und kopiert die Rückgabewerte des Funktionsobjekts parallel in einen Zielbereich. Diese Funktion entspricht semantisch std::transform.
receive-Funktion Überladen. Eine allgemeine Empfangsimplementierung, mit der ein Kontext auf Daten von genau einer Quelle warten und die akzeptierten Werte filtern kann.
run_with_cancellation_token-Funktion Führt sofort synchron ein Funktionsobjekt im Kontext eines angegebenen Abbruchtokens aus.
send-Funktion Überladen. Ein synchroner Sendevorgang, der wartet, bis das Ziel die Meldung akzeptiert oder ablehnt.
set_ambient_scheduler-Funktion (Parallelitätslaufzeit)
set_task_execution_resources-Funktion Überladen. Schränkt die Ausführungsressourcen, die von den internen Arbeitsthreads der Concurrency Runtime verwendet werden, auf den angegebenen Affinitätssatz ein.

Es ist nur gültig, diese Methode vor Erstellung des Ressourcen-Managers oder zwischen der Lebensdauer zweier Ressourcen-Manager aufzurufen. Sie kann mehrmals aufgerufen werden, solange der Ressourcen-Manager zum Zeitpunkt des Aufrufs nicht vorhanden ist. Nachdem eine Affinitätsgrenze eingerichtet wurde, bleibt diese bis zum nächsten gültigen Aufruf der set_task_execution_resources-Methode bestehen.

Die bereitgestellte Affinitätsmaske muss keine Teilmenge der Prozessaffinitätsmaske sein. Die Prozessaffinität wird bei Bedarf aktualisiert.
swap-Funktion Tauscht die Elemente zweier concurrent_vector-Objekte.
task_from_exception-Funktion (Concurrency Runtime)
task_from_result-Funktion (Parallelitätslaufzeit)
Trace_agents_register_name-Funktion Ordnet den angegebenen Namen dem Nachrichtenblock oder dem Agent in der ETW-Ablaufverfolgung zu.
try_receive-Funktion Überladen. Eine allgemeine try-receive-Implementierung, mit der ein Kontext Daten von genau einer Quelle suchen und die akzeptierten Werte filtern kann. Wenn die Daten nicht bereit sind, gibt die Methode "false" zurück.
wait-Funktion Hält den aktuellen Kontext für eine bestimmte Zeit an.
when_all-Funktion Erstellt eine Aufgabe, die erfolgreich abgeschlossen wird, wenn alle als Argumente angegeben Aufgaben erfolgreich abgeschlossen werden.
when_any-Funktion Überladen. Erstellt eine Aufgabe, die erfolgreich abgeschlossen wird, wenn eine der als Argumente angegeben Aufgaben erfolgreich abgeschlossen wird.

Operatoren

Name Beschreibung
operator!= Testet, ob das concurrent_vector-Objekt links vom Operator ungleich dem concurrent_vector-Objekt rechts vom Operator ist.
Operator&& Überladen. Erstellt eine Aufgabe, die erfolgreich abgeschlossen wird, wenn beide als Argumente bereitgestellten Vorgänge erfolgreich abgeschlossen werden.
operator|| Überladen. Erstellt eine Aufgabe, die erfolgreich abgeschlossen wird, wenn eine der als Argumente angegeben Aufgaben erfolgreich abgeschlossen wird.
operator< Testet, ob das concurrent_vector-Objekt links vom Operator kleiner als das concurrent_vector-Objekt auf der rechten Seite ist.
operator<= Testet, ob das concurrent_vector-Objekt links vom Operator kleiner oder gleich dem concurrent_vector-Objekt auf der rechten Seite ist.
operator== Testet, ob das concurrent_vector-Objekt links vom Operator gleich dem concurrent_vector-Objekt rechts vom Operator ist.
operator> Testet, ob das concurrent_vector-Objekt links vom Operator größer als das concurrent_vector-Objekt auf der rechten Seite ist.
operator>= Testet, ob das concurrent_vector-Objekt links vom Operator größer oder gleich dem concurrent_vector-Objekt auf der rechten Seite ist.

Konstanten

Name Beschreibung
AgentEventGuid Ein Kategorie-GUID ({B9B5B78C-0713-4898-A21A-C67949DCED07}), die von der Agents Library in der Concurrency Runtime ausgelöste ETW-Ereignisse beschreibt.
ChoreEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf Arbeiten oder Aufgaben beziehen.
ConcRT_ProviderGuid Der ETW-Anbieter-GUID für die Concurrency Runtime.
CONCRT_RM_VERSION_1 Gibt die Unterstützung der in Visual Studio 2010 definierten Ressourcen-Manager-Schnittstelle an.
ConcRTEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und nicht in eine der anderen Kategorien fallen.
ContextEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf Kontexte beziehen.
COOPERATIVE_TIMEOUT_INFINITE Ein Wert, der angibt, dass ein Wartevorgang nie durch einen Timeout beendet werden sollte.
COOPERATIVE_WAIT_TIMEOUT Ein Wert, der angibt, dass ein Wartevorgang durch einen Timeout beendet wurde.
INHERIT_THREAD_PRIORITY Ein besonderer Wert für den Richtlinienschlüssel ContextPriority, der angibt, dass die Threadpriorität aller Kontexte im Planer die gleiche wie die des Threads sein sollte, der den Planer erstellt hat.
LockEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf Sperren beziehen.
MaxExecutionResources Ein besonderer Wert für die Richtlinienschlüssel MinConcurrency und MaxConcurrency. Wird, falls keine anderen Einschränkungen vorliegen, standardmäßig auf die Anzahl von Hardwarethreads auf dem Computer festgelegt.
PPLParallelForeachEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf die Verwendung der parallel_for_each-Funktion beziehen.
PPLParallelForEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf die Verwendung der parallel_for-Funktion beziehen.
PPLParallelInvokeEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf die Verwendung der parallel_invoke-Funktion beziehen.
ResourceManagerEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf den Ressourcen-Manager beziehen.
ScheduleGroupEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf Planungsgruppen beziehen.
SchedulerEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf Planeraktivitäten beziehen.
VirtualProcessorEventGuid Ein Kategorie-GUID, die ETW-Ereignisse beschreibt, die von der Concurrency Runtime ausgelöst werden und sich direkt auf virtuelle Prozessoren beziehen.

Anforderungen

Header: agents.h, concrtrm.h, concurrent_priority_queue.h, concurrent_queue.h, concurrent_unordered_map.h, concurrent_unordered_set.h, concurrent_vector.h, internal_concurrent_hash.h, internal_split_ordered_list.h, ppl.h, pplcancellation_token.h, pplconcrt.h, pplinterface.h, ppltasks.h

Siehe auch

Referenz