library_block
Platziert ein Konstrukt innerhalb des IDL-Bibliotheksblocks.
Syntax
[library_block]
Hinweise
Wenn Sie ein Konstrukt innerhalb des Bibliotheksblocks platzieren, stellen Sie sicher, dass es an die Typbibliothek übergeben wird, unabhängig davon, ob darauf verwiesen wird. Standardmäßig werden nur von der Coclass, dispinterface und idl_module Attributen geänderte Konstrukte im Bibliotheksblock platziert.
Beispiel
Im folgenden Code wird eine benutzerdefinierte Schnittstelle innerhalb des Bibliotheksblocks platziert.
// cpp_attr_ref_library_block.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLib")];
[object, library_block, uuid("9E66A290-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface IMyInterface {
HRESULT f1();
};
Anforderungen
Attributkontext | Wert |
---|---|
Gilt für | Anywhere |
Wiederholbar | No |
Erforderliche Attribute | Keine |
Ungültige Attribute | Keine |
Weitere Informationen finden Sie unter Attributkontexte.