IView Schnittstelle

Definition

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

public interface class IView : Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::ITransform
public interface IView : Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.ITransform
type IView = interface
    interface IElement
    interface ITransform
Public Interface IView
Implements IElement, ITransform
Abgeleitet
Implementiert

Eigenschaften

AnchorX

Ruft die X-Komponente des Mittelpunkts für jede Transformation relativ zu den Grenzen des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
AnchorY

Ruft die Y-Komponente des Mittelpunkts für jede Transformation relativ zu den Grenzen des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
AutomationId

Id, die von Automatisierungstools für die Interaktion mit dieser Ansicht verwendet wird

Background

Ruft die Farbe ab, die den Hintergrund einer Ansicht ausfüllt.

Clip

Ruft den Pfad ab, der zum Definieren der Gliederung des Inhalts einer Ansicht verwendet wird.

DesiredSize

Ruft die aktuelle gewünschte Größe dieser Ansicht ab.

FlowDirection

Richtung, in der die UI-Elemente vom Auge gescannt werden

Frame

Ruft die Grenzen der Ansicht innerhalb des Containers ab.

Handler

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Ansichtshandlers der Ansicht.

Height

Ruft die angegebene Höhe der IView ab.

HorizontalLayoutAlignment

Bestimmt den horizontalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container.

InputTransparent

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element an dem Benutzerinteraktionszyklus beteiligt sein soll.

IsEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht auf der Benutzeroberfläche aktiviert ist.

IsFocused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht aktuell fokussiert ist.

Margin

Der Rand stellt den Abstand zwischen einer Ansicht und den angrenzenden Ansichten dar.

MaximumHeight

Ruft die angegebene maximale Höheinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity.

MaximumWidth

Ruft die angegebene maximale Breiteeinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity.

MinimumHeight

Ruft die angegebene Mindesthöheneinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity.

MinimumWidth

Ruft die angegebene Mindestbreiteneinschränkung der IView zwischen Null und Double ab. PositiveInfinity.

Opacity

Ruft den Deckkraftwert ab, der auf die Ansicht angewendet wird, wenn sie gerendert wird.

Parent

Ruft das übergeordnete Element des Elements ab.

(Geerbt von IElement)
Rotation

Ruft die Drehung (in Grad) über die Z-Achse (affine Drehung) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
RotationX

Ruft die Drehung (in Grad) über die X-Achse (perspektivische Drehung) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
RotationY

Ruft die Drehung (in Grad) über die Y-Achse (perspektivische Drehung) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
Scale

Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf das Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
ScaleX

Ruft die Skalierung über den X-Achsenfaktor ab, der auf das Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
ScaleY

Ruft die Skalierung um den Y-Achsenfaktor ab, der auf das Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
Semantics

Fügt jeder Ansicht semantische Semantik für Barrierefreiheit hinzu

Shadow

Zeichnet einen Schatten um die Zielansicht.

TranslationX

Ruft das X-Übersetzungsdelta des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
TranslationY

Ruft das Y-Übersetzungsdelta des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
VerticalLayoutAlignment

Bestimmt den vertikalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container.

Visibility

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob diese Ansicht Teil der visuellen Struktur sein soll oder nicht.

Width

Ruft die angegebene Breite der IView ab.

ZIndex

Bestimmt die Zeichnungsreihenfolge dieser IView in einem ILayout; Höhere z-Indizes zeichnen über niedrigere Z-Indizes.

Methoden

Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein Element.

Focus()

Versucht, den Fokus auf diese Ansicht festzulegen.

InvalidateArrange()

Methode, die aufgerufen wird, um das Layout dieser Ansicht ungültig zu machen.

InvalidateMeasure()

Signal, dass der aktuelle Measurewert dieser Ansicht nicht mehr gültig ist und während des nächsten Messdurchlaufs neu komputiert werden muss.

Measure(Double, Double)

Aktualisiert die Größe einer Ansicht.

Unfocus()

Hebt den Fokus auf diese Ansicht auf.

Erweiterungsmethoden

CheckHandlers(IView)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

ComputeFrame(IView, Rect)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

SetSemanticFocus(IView)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

CaptureAsync(IView)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

DisconnectHandlers(IView)

Stellt ein visuelles Element dar, das zum Platzieren von Layouts und Steuerelementen auf dem Bildschirm verwendet wird.

Gilt für: