ThreeDFormat.RotationX Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Zurückgeben oder festlegen die Drehung der projizierten Form um die x-Achse in Grad. Kann ein Wert von – 90 bis 90 sein. Ein positiver Wert steht für eine Drehung nach oben, ein negativer Wert gibt eine Drehung nach unten an.
public:
property float RotationX { float get(); void set(float value); };
public float RotationX { get; set; }
member this.RotationX : single with get, set
Public Property RotationX As Single
Eigenschaftswert
Hinweise
Um die Drehung der extrudierten Form um die y-Achse festzulegen, verwenden Sie die RotationY -Eigenschaft des ThreeDFormat-Objekts . Um die Drehung der extrudierten Form um die Z-Achse festzulegen, verwenden Sie die Rotation -Eigenschaft des Shape -Objekts. Um die Richtung des Strangpfads der Extrusion zu ändern, ohne die Vorderseite der Extrusion zu drehen, verwenden Sie die SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) -Methode.