DefaultTypeArgumentAttribute Klasse

Definition

Gibt den Standardtyp für eine generische Typaktivität an.

public ref class DefaultTypeArgumentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultTypeArgumentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultTypeArgumentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultTypeArgumentAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DefaultTypeArgumentAttribute
Attribute

Hinweise

Mit dem Festlegen dieses Attributs wird ein Standardtyp für ein Element bereitgestellt, wenn dieses aus der Toolbox gezogen und auf der Designeroberfläche abgelegt wird. Beachten Sie, dass ein Standardwert festgelegt werden kann, der Designer jedoch einen Mechanismus zum Ändern des Typarguments bereitstellen muss, sofern es sich dabei um die erforderliche Funktionalität handelt.

Konstruktoren

DefaultTypeArgumentAttribute(Type)

Erstellt eine Instanz der DefaultTypeArgumentAttribute-Klasse mit einem angegebenen Standardtyp.

Eigenschaften

Type

Ruft den Typ ab, der vom DefaultTypeArgumentAttribute gespeichert wird.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: