KeyedCollection<TKey,TItem> Klasse

Definition

Stellt die abstrakte Basisklasse für eine Auflistung bereit, deren Schlüssel in die Werte eingebettet sind.

generic <typename TKey, typename TItem>
public ref class KeyedCollection abstract : System::Collections::ObjectModel::Collection<TItem>
public abstract class KeyedCollection<TKey,TItem> : System.Collections.ObjectModel.Collection<TItem>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public abstract class KeyedCollection<TKey,TItem> : System.Collections.ObjectModel.Collection<TItem>
type KeyedCollection<'Key, 'Item> = class
    inherit Collection<'Item>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type KeyedCollection<'Key, 'Item> = class
    inherit Collection<'Item>
Public MustInherit Class KeyedCollection(Of TKey, TItem)
Inherits Collection(Of TItem)

Typparameter

TKey

Der Typ der Schlüssel in der Auflistung.

TItem

Der Typ der Elemente in der Auflistung.

Vererbung
Collection<TItem>
KeyedCollection<TKey,TItem>
Abgeleitet
Attribute

Beispiele

Dieser Abschnitt enthält zwei Codebeispiele. Das erste Beispiel zeigt den minimalen Code, der von KeyedCollection<TKey,TItem>abgeleitet werden muss, und veranschaulicht viele der geerbten Methoden. Das zweite Beispiel zeigt, wie die geschützten Methoden von KeyedCollection<TKey,TItem> außer Kraft setzen, um benutzerdefiniertes Verhalten bereitzustellen.

Beispiel 1

Dieses Codebeispiel zeigt den minimalen Code, der erforderlich ist, um eine Auflistungsklasse von KeyedCollection<TKey,TItem>abzuleiten: Überschreiben der GetKeyForItem-Methode und Bereitstellen eines öffentlichen Konstruktors, der an einen Basisklassenkonstruktor delegiert. Im Codebeispiel werden auch viele der Eigenschaften und Methoden veranschaulicht, die von KeyedCollection<TKey,TItem> und Collection<T> Klassen geerbt wurden.

Die SimpleOrder Klasse ist eine sehr einfache Anforderungsliste, die OrderItem Objekte enthält, die jeweils ein Zeilenelement in der Reihenfolge darstellen. Der Schlüssel der OrderItem ist unveränderlich, ein wichtiger Aspekt für Klassen, die von KeyedCollection<TKey,TItem>abgeleitet werden. Ein Codebeispiel, in dem veränderbare Tasten verwendet werden, finden Sie unter ChangeItemKey.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

// This class represents a simple line item in an order. All the 
// values are immutable except quantity.
// 
public ref class OrderItem
{
private:
    int _quantity;
    
public:
    initonly int PartNumber;
    initonly String^ Description;
    initonly double UnitPrice;
    
    OrderItem(int partNumber, String^ description, 
        int quantity, double unitPrice)
    {
        this->PartNumber = partNumber;
        this->Description = description;
        this->Quantity = quantity;
        this->UnitPrice = unitPrice;
    } 
    
    property int Quantity    
    {
        int get() { return _quantity; }
        void set(int value)
        {
            if (value < 0)
                throw gcnew ArgumentException("Quantity cannot be negative.");
            
            _quantity = value;
        }
    }
        
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", 
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, 
            UnitPrice * _quantity);
    }
};

// This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
// inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and 
// Collection classes. The immediate base class is the constructed
// type KeyedCollection<int, OrderItem>. When you inherit
// from KeyedCollection, the second generic type argument is the 
// type that you want to store in the collection -- in this case
// OrderItem. The first type argument is the type that you want
// to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem; 
// in this case it is the int field PartNumber, so SimpleOrder
// inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
//
public ref class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem^>
{
    // The parameterless constructor of the base class creates a 
    // KeyedCollection with an internal dictionary. For this code 
    // example, no other constructors are exposed.
    //
public:
    SimpleOrder() {}
    
    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. The input parameter type is the 
    // second generic type argument, in this case OrderItem, and 
    // the return value type is the first generic type argument,
    // in this case int.
    //
protected:
    virtual int GetKeyForItem(OrderItem^ item) override 
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item->PartNumber;
    }
};

public ref class Demo
{    
public:
    static void Main()
    {
        SimpleOrder^ weekly = gcnew SimpleOrder();

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));
        
        Display(weekly);
    
        // The Contains method of KeyedCollection takes the key, 
        // type, in this case int.
        //
        Console::WriteLine("\nContains(101030411): {0}", 
            weekly->Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nweekly(101030411)->Description: {0}", 
            weekly[101030411]->Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly->Remove(101030411);
        Display(weekly);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        // index and an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nInsert(2, New OrderItem(...))");
        weekly->Insert(2, gcnew OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
        Display(weekly);

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the 
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it 
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem^>^ coweekly = weekly;
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}", 
            coweekly[2]->Description);
 
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2] = gcnew OrderItem(...)");
        coweekly[2] = gcnew OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem^ temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method inherited from Collection<OrderItem> 
        // takes an OrderItem instead of a key
        // 
        Console::WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly->IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly->Remove(temp);
        Display(weekly);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly->RemoveAt(0);
        Display(weekly);

    }
    
private:
    static void Display(SimpleOrder^ order)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( OrderItem^ item in order )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

void main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly(101030411)->Description: Motor

Remove(101030411)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Insert(2, New OrderItem(...))

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

coweekly(2)->Description: Nut

coweekly[2] = gcnew OrderItem(...)

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

RemoveAt(0)

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

// This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
// inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and
// Collection classes. The immediate base class is the constructed
// type KeyedCollection<int, OrderItem>. When you inherit
// from KeyedCollection, the second generic type argument is the
// type that you want to store in the collection -- in this case
// OrderItem. The first type argument is the type that you want
// to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem;
// in this case it is the int field PartNumber, so SimpleOrder
// inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
//
public class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem>
{

    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. The input parameter type is the
    // second generic type argument, in this case OrderItem, and
    // the return value type is the first generic type argument,
    // in this case int.
    //
    protected override int GetKeyForItem(OrderItem item)
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item.PartNumber;
    }
}

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        SimpleOrder weekly = new SimpleOrder();

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly.Add(new OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly.Add(new OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly.Add(new OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly.Add(new OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);

        // The Contains method of KeyedCollection takes the key,
        // type, in this case int.
        //
        Console.WriteLine("\nContains(101030411): {0}",
            weekly.Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nweekly[101030411].Description: {0}",
            weekly[101030411].Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly.Remove(101030411);
        Display(weekly);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an
        // index and an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nInsert(2, New OrderItem(...))");
        weekly.Insert(2, new OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
        Display(weekly);

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key.
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem> coweekly = weekly;
        Console.WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}",
            coweekly[2].Description);

        Console.WriteLine("\ncoweekly[2] = new OrderItem(...)");
        coweekly[2] = new OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method inherited from Collection<OrderItem>
        // takes an OrderItem instead of a key
        //
        Console.WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly.IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly.Remove(temp);
        Display(weekly);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly.RemoveAt(0);
        Display(weekly);
    }

    private static void Display(SimpleOrder order)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( OrderItem item in order )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

// This class represents a simple line item in an order. All the
// values are immutable except quantity.
//
public class OrderItem
{
    public readonly int PartNumber;
    public readonly string Description;
    public readonly double UnitPrice;

    private int _quantity = 0;

    public OrderItem(int partNumber, string description,
        int quantity, double unitPrice)
    {
        this.PartNumber = partNumber;
        this.Description = description;
        this.Quantity = quantity;
        this.UnitPrice = unitPrice;
    }

    public int Quantity
    {
        get { return _quantity; }
        set
        {
            if (value<0)
                throw new ArgumentException("Quantity cannot be negative.");

            _quantity = value;
        }
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}",
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice,
            UnitPrice * _quantity);
    }
}

/* This code example produces the following output:

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411].Description: Motor

Remove(101030411)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Insert(2, New OrderItem(...))

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = new OrderItem(...)

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

RemoveAt(0)

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

' This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
' inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and 
' Collection classes. The immediate base class is the constructed
' type KeyedCollection(Of Integer, OrderItem). When you inherit
' from KeyedCollection, the second generic type argument is the 
' type that you want to store in the collection -- in this case
' OrderItem. The first generic argument is the type that you want
' to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem; 
' in this case it is the Integer field PartNumber, so SimpleOrder
' inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem).
'
Public Class SimpleOrder
    Inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem)


    ' This is the only method that absolutely must be overridden,
    ' because without it the KeyedCollection cannot extract the
    ' keys from the items. The input parameter type is the 
    ' second generic type argument, in this case OrderItem, and 
    ' the return value type is the first generic type argument,
    ' in this case Integer.
    '
    Protected Overrides Function GetKeyForItem( _
        ByVal item As OrderItem) As Integer

        ' In this example, the key is the part number.
        Return item.PartNumber   
    End Function

End Class

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 
        Dim weekly As New SimpleOrder()

        ' The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        '
        weekly.Add(New OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17))
        weekly.Add(New OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3))
        weekly.Add(New OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5))
        weekly.Add(New OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17))
        
        Display(weekly)
    
        ' The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(101030411): {0}", _
            weekly.Contains(101030411))

        ' The default Item property of KeyedCollection takes the key
        ' type, Integer.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "weekly(101030411).Description: {0}", _
            weekly(101030411).Description)

        ' The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(101030411)")
        weekly.Remove(101030411)
        Display(weekly)

        ' The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        ' index and an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, New OrderItem(...))")
        weekly.Insert(2, New OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5))
        Display(weekly)

        ' The default Item property is overloaded. One overload comes
        ' from KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); that overload
        ' is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        ' The other overload comes from Collection(Of OrderItem), the 
        ' base class of KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); it 
        ' retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        ' uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        ' only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        ' Collection(Of OrderItem). Otherwise the index is interpreted
        ' as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        '
        Dim coweekly As Collection(Of OrderItem) = weekly
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2).Description: {0}", _
            coweekly(2).Description)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2) = New OrderItem(...)")
        coweekly(2) = New OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98)

        Dim temp As OrderItem = coweekly(2)

        ' The IndexOf method, inherited from Collection(Of OrderItem), 
        ' takes an OrderItem instead of a key.
        ' 
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(temp): {0}", _
            weekly.IndexOf(temp))

        ' The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(temp)")
        weekly.Remove(temp)
        Display(weekly)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        weekly.RemoveAt(0)
        Display(weekly)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal order As SimpleOrder) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As OrderItem In  order
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This class represents a simple line item in an order. All the 
' values are immutable except quantity.
' 
Public Class OrderItem
    Public ReadOnly PartNumber As Integer
    Public ReadOnly Description As String
    Public ReadOnly UnitPrice As Double
    
    Private _quantity As Integer = 0
    
    Public Sub New(ByVal partNumber As Integer, _
                   ByVal description As String, _
                   ByVal quantity As Integer, _
                   ByVal unitPrice As Double) 
        Me.PartNumber = partNumber
        Me.Description = description
        Me.Quantity = quantity
        Me.UnitPrice = unitPrice
    End Sub
    
    Public Property Quantity() As Integer 
        Get
            Return _quantity
        End Get
        Set
            If value < 0 Then
                Throw New ArgumentException("Quantity cannot be negative.")
            End If
            _quantity = value
        End Set
    End Property
        
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return String.Format( _
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", _
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, _
            UnitPrice * _quantity)
    End Function
End Class

' This code example produces the following output:
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Contains(101030411): True
'
'weekly(101030411).Description: Motor
'
'Remove(101030411)
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Insert(2, New OrderItem(...))
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'coweekly(2).Description: Nut
'
'coweekly(2) = New OrderItem(...)
'
'IndexOf(temp): 2
'
'Remove(temp)
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'RemoveAt(0)
'
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Beispiel 2

Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie sie die geschützten InsertItem, RemoveItem, ClearItemsund SetItem Methoden außer Kraft setzen, um benutzerdefiniertes Verhalten für die Methoden Add, Removeund Clear sowie zum Festlegen der Standardeigenschaft Item[] (der Indexer in C#) bereitzustellen. Das in diesem Beispiel bereitgestellte benutzerdefinierte Verhalten ist ein Benachrichtigungsereignis mit dem Namen Changed, das am Ende jeder überschriebenen Methode ausgelöst wird.

Im Codebeispiel wird die SimpleOrder Klasse erstellt, die von KeyedCollection<TKey,TItem> abgeleitet wird und ein einfaches Bestellformular darstellt. Das Bestellformular enthält OrderItem Objekte, die sortierte Elemente darstellen. Im Codebeispiel wird außerdem eine SimpleOrderChangedEventArgs Klasse erstellt, die die Ereignisinformationen enthält, und eine Aufzählung, um den Änderungstyp zu identifizieren.

Das Codebeispiel veranschaulicht das benutzerdefinierte Verhalten, indem die Eigenschaften und Methoden der abgeleiteten Klasse in der Main-Methode der Demo-Klasse aufgerufen werden.

In diesem Codebeispiel werden Objekte mit unveränderlichen Schlüsseln verwendet. Ein Codebeispiel, in dem veränderbare Tasten verwendet werden, finden Sie unter ChangeItemKey.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public enum class ChangeTypes
{
    Added,
    Removed, 
    Replaced, 
    Cleared
};

ref class SimpleOrderChangedEventArgs; 

// This class represents a simple line item in an order. All the 
// values are immutable except quantity.
// 
public ref class OrderItem
{
private:
    int _quantity;

public:
    initonly int PartNumber;
    initonly String^ Description;
    initonly double UnitPrice;
        
    OrderItem(int partNumber, String^ description, int quantity, 
        double unitPrice)
    {
        this->PartNumber = partNumber;
        this->Description = description;
        this->Quantity = quantity;
        this->UnitPrice = unitPrice;
    };
    
    property int Quantity    
    {
        int get() { return _quantity; };
        void set(int value)
        {
            if (value < 0)
                throw gcnew ArgumentException("Quantity cannot be negative.");
            
            _quantity = value;
        };
    };
        
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", 
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, 
            UnitPrice * _quantity);
    };
};

// Event argument for the Changed event.
//
public ref class SimpleOrderChangedEventArgs : EventArgs
{
public:
    OrderItem^ ChangedItem;
    initonly ChangeTypes ChangeType;
    OrderItem^ ReplacedWith;

    SimpleOrderChangedEventArgs(ChangeTypes change, 
        OrderItem^ item, OrderItem^ replacement)
    {
        this->ChangeType = change;
        this->ChangedItem = item;
        this->ReplacedWith = replacement;
    }
};

// This class derives from KeyedCollection and shows how to override
// the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem 
// methods in order to change the behavior of the default Item 
// property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
// class implements a Changed event, which is raised by all the
// protected methods.
//
// SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
// is the PartNumber field of OrderItem-> PartNumber is an Integer,
// so SimpleOrder inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
// (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could 
// be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
//
public ref class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem^>
{
public:
    event EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs^>^ Changed;

    // This parameterless constructor calls the base class constructor
    // that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    // dictionary is created as soon as an item is added to the 
    // collection.
    //
    SimpleOrder() : KeyedCollection<int, OrderItem^>(nullptr, 0) {};
    
    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. 
    //
protected:
    virtual int GetKeyForItem(OrderItem^ item) override
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item->PartNumber;
    }

    virtual void InsertItem(int index, OrderItem^ newItem) override 
    {
        __super::InsertItem(index, newItem);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Added, newItem, nullptr));
    }

    virtual void SetItem(int index, OrderItem^ newItem) override 
    {
        OrderItem^ replaced = this->Items[index];
        __super::SetItem(index, newItem);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Replaced, replaced, newItem));
    }

    virtual void RemoveItem(int index) override 
    {
        OrderItem^ removedItem = Items[index];
        __super::RemoveItem(index);

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Removed, removedItem, nullptr));
    }

    virtual void ClearItems() override 
    {
        __super::ClearItems();

        Changed(this, gcnew SimpleOrderChangedEventArgs(
            ChangeTypes::Cleared, nullptr, nullptr));
    }

    // This method uses the internal reference to the dictionary
    // to test fo
public:
    void AddOrMerge(OrderItem^ newItem)
    {

        int key = this->GetKeyForItem(newItem);
        OrderItem^ existingItem = nullptr;

        // The dictionary is not created until the first item is 
        // added, so it is necessary to test for null. Using 
        // AndAlso ensures that TryGetValue is not called if the
        // dictionary does not exist.
        //
        if (this->Dictionary != nullptr && 
            this->Dictionary->TryGetValue(key, existingItem))
        {
            existingItem->Quantity += newItem->Quantity;
        }
        else
        {
            this->Add(newItem);
        }
    }
};

public ref class Demo
{    
public:
    static void Main()
    {
        SimpleOrder^ weekly = gcnew SimpleOrder();
        weekly->Changed += gcnew 
            EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs^>(ChangedHandler);

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem->
        //
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly->Add(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);
        
        // The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        //
        Console::WriteLine("\nContains(101030411): {0}", 
            weekly->Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes the key
        // type, Integer. The property is read-only.
        //
        Console::WriteLine("\nweekly[101030411]->Description: {0}", 
            weekly[101030411]->Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly->Remove(101030411);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        // index and an OrderItem.
        //
        Console::WriteLine("\nInsert(2, gcnew OrderItem(...))");
        weekly->Insert(2, gcnew OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
         
        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the 
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it 
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem^>^ coweekly = weekly;
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}", 
            coweekly[2]->Description);
 
        Console::WriteLine("\ncoweekly[2] = gcnew OrderItem(...)");
        coweekly[2] = gcnew OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem^ temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method, inherited from Collection<OrderItem>, 
        // takes an OrderItem instead of a key.
        // 
        Console::WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly->IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem->
        //
        Console::WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly->Remove(temp);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly->RemoveAt(0);

        weekly->AddOrMerge(gcnew OrderItem(110072684, "Gear", 1000, 5.17));

        Display(weekly);

        Console::WriteLine();
        weekly->Clear();
    }
    
private:
    static void Display(SimpleOrder^ order)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( OrderItem^ item in order )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }

    static void ChangedHandler(Object^ source, 
        SimpleOrderChangedEventArgs^ e)
    {
        OrderItem^ item = e->ChangedItem;

        if (e->ChangeType == ChangeTypes::Replaced)
        {
            OrderItem^ replacement = e->ReplacedWith;

            Console::WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " +
                "by {2}, (quantity {3}).", item->Description, 
                item->Quantity, replacement->Description, 
                replacement->Quantity);
        }
        else if(e->ChangeType == ChangeTypes::Cleared)
        {
            Console::WriteLine("The order list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console::WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.", 
                item->Description, item->Quantity, e->ChangeType);
        }
    }
};

void main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

Widget (quantity 400) was Added.
Sprocket (quantity 27) was Added.
Motor (quantity 10) was Added.
Gear (quantity 175) was Added.

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411]->Description: Motor

Remove(101030411)
Motor (quantity 10) was Removed.

Insert(2, gcnew OrderItem(...))
Nut (quantity 10) was Added.

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = gcnew OrderItem(...)
Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)
Crank (quantity 27) was Removed.

RemoveAt(0)
Widget (quantity 400) was Removed.

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75

The order list was cleared.
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

// This class derives from KeyedCollection and shows how to override
// the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem
// methods in order to change the behavior of the default Item
// property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
// class implements a Changed event, which is raised by all the
// protected methods.
//
// SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
// is the PartNumber field of OrderItem. PartNumber is an Integer,
// so SimpleOrder inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
// (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could
// be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
//
public class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem>
{
    public event EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> Changed;

    // This parameterless constructor calls the base class constructor
    // that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    // dictionary is created as soon as an item is added to the
    // collection.
    //
    public SimpleOrder() : base(null, 0) {}

    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items.
    //
    protected override int GetKeyForItem(OrderItem item)
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item.PartNumber;
    }

    protected override void InsertItem(int index, OrderItem newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, OrderItem newItem)
    {
        OrderItem replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        OrderItem removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class SimpleOrderChangedEventArgs : EventArgs
{
    private OrderItem _changedItem;
    private ChangeType _changeType;
    private OrderItem _replacedWith;

    public OrderItem ChangedItem { get { return _changedItem; }}
    public ChangeType ChangeType { get { return _changeType; }}
    public OrderItem ReplacedWith { get { return _replacedWith; }}

    public SimpleOrderChangedEventArgs(ChangeType change,
        OrderItem item, OrderItem replacement)
    {
        _changeType = change;
        _changedItem = item;
        _replacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        SimpleOrder weekly = new SimpleOrder();
        weekly.Changed += new
            EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs>(ChangedHandler);

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly.Add(new OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly.Add(new OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly.Add(new OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly.Add(new OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);

        // The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        //
        Console.WriteLine("\nContains(101030411): {0}",
            weekly.Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes the key
        // type, Integer. The property is read-only.
        //
        Console.WriteLine("\nweekly[101030411].Description: {0}",
            weekly[101030411].Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly.Remove(101030411);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an
        // index and an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nInsert(2, new OrderItem(...))");
        weekly.Insert(2, new OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key.
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem> coweekly = weekly;
        Console.WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}",
            coweekly[2].Description);

        Console.WriteLine("\ncoweekly[2] = new OrderItem(...)");
        coweekly[2] = new OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method, inherited from Collection<OrderItem>,
        // takes an OrderItem instead of a key.
        //
        Console.WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly.IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly.Remove(temp);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly.RemoveAt(0);

        // Increase the quantity for a line item.
        Console.WriteLine("\ncoweekly(1) = New OrderItem(...)");
        coweekly[1] = new OrderItem(coweekly[1].PartNumber,
            coweekly[1].Description, coweekly[1].Quantity + 1000,
            coweekly[1].UnitPrice);

        Display(weekly);

        Console.WriteLine();
        weekly.Clear();
    }

    private static void Display(SimpleOrder order)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( OrderItem item in order )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        SimpleOrderChangedEventArgs e)
    {

        OrderItem item = e.ChangedItem;

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            OrderItem replacement = e.ReplacedWith;

            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " +
                "by {2}, (quantity {3}).", item.Description,
                item.Quantity, replacement.Description,
                replacement.Quantity);
        }
        else if(e.ChangeType == ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The order list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.",
                item.Description, item.Quantity, e.ChangeType);
        }
    }
}

// This class represents a simple line item in an order. All the
// values are immutable except quantity.
//
public class OrderItem
{
    private int _partNumber;
    private string _description;
    private double _unitPrice;
    private int _quantity;

    public int PartNumber { get { return _partNumber; }}
    public string Description { get { return _description; }}
    public double UnitPrice { get { return _unitPrice; }}
    public int Quantity { get { return _quantity; }}

    public OrderItem(int partNumber, string description, int quantity,
        double unitPrice)
    {
        _partNumber = partNumber;
        _description = description;
        _quantity = quantity;
        _unitPrice = unitPrice;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}",
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice,
            UnitPrice * _quantity);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Widget (quantity 400) was Added.
Sprocket (quantity 27) was Added.
Motor (quantity 10) was Added.
Gear (quantity 175) was Added.

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411].Description: Motor

Remove(101030411)
Motor (quantity 10) was Removed.

Insert(2, new OrderItem(...))
Nut (quantity 10) was Added.

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = new OrderItem(...)
Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)
Crank (quantity 27) was Removed.

RemoveAt(0)
Widget (quantity 400) was Removed.

coweekly(1) = New OrderItem(...)
Gear (quantity 175) was replaced by Gear, (quantity 1175).

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75

The order list was cleared.
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

' This class derives from KeyedCollection and shows how to override
' the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem 
' methods in order to change the behavior of the default Item 
' property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
' class implements a Changed event, which is raised by all the
' protected methods.
'
' SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
' is the PartNumber field of OrderItem. PartNumber is an Integer,
' so SimpleOrder inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem).
' (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could 
' be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
'
Public Class SimpleOrder
    Inherits KeyedCollection(Of Integer, OrderItem)

    Public Event Changed As EventHandler(Of SimpleOrderChangedEventArgs)

    ' This parameterless constructor calls the base class constructor
    ' that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    ' dictionary is created as soon as an item is added to the 
    ' collection.
    '
    Public Sub New()
        MyBase.New(Nothing, 0)
    End Sub
    
    ' This is the only method that absolutely must be overridden,
    ' because without it the KeyedCollection cannot extract the
    ' keys from the items. 
    '
    Protected Overrides Function GetKeyForItem( _
        ByVal item As OrderItem) As Integer

        ' In this example, the key is the part number.
        Return item.PartNumber   
    End Function

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As OrderItem)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As OrderItem)

        Dim replaced As OrderItem = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As OrderItem = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New SimpleOrderChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class SimpleOrderChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Private _changedItem As OrderItem
    Private _changeType As ChangeType
    Private _replacedWith As OrderItem

    Public ReadOnly Property ChangedItem As OrderItem
        Get
            Return _changedItem
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property ChangeType As ChangeType
        Get
            Return _changeType
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property ReplacedWith As OrderItem
        Get
            Return _replacedWith
        End Get
    End Property

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As OrderItem, _
        ByVal replacement As OrderItem)

        _changeType = change
        _changedItem = item
        _replacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 
        Dim weekly As New SimpleOrder()
        AddHandler weekly.Changed, AddressOf ChangedHandler

        ' The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        '
        weekly.Add(New OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17))
        weekly.Add(New OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3))
        weekly.Add(New OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5))
        weekly.Add(New OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17))

        Display(weekly)
        
        ' The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(101030411): {0}", _
            weekly.Contains(101030411))

        ' The default Item property of KeyedCollection takes the key
        ' type, Integer. The property is read-only.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "weekly(101030411).Description: {0}", _
            weekly(101030411).Description)

        ' The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(101030411)")
        weekly.Remove(101030411)

        ' The Insert method, inherited from Collection, takes an 
        ' index and an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, New OrderItem(...))")
        weekly.Insert(2, New OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5))
         
        ' The default Item property is overloaded. One overload comes
        ' from KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); that overload
        ' is read-only, and takes Integer because it retrieves by key. 
        ' The other overload comes from Collection(Of OrderItem), the 
        ' base class of KeyedCollection(Of Integer, OrderItem); it 
        ' retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        ' uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        ' only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        ' Collection(Of OrderItem). Otherwise the index is interpreted
        ' as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        '
        Dim coweekly As Collection(Of OrderItem) = weekly
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2).Description: {0}", _
            coweekly(2).Description)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(2) = New OrderItem(...)")
        coweekly(2) = New OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98)

        Dim temp As OrderItem = coweekly(2)

        ' The IndexOf method, inherited from Collection(Of OrderItem), 
        ' takes an OrderItem instead of a key.
        ' 
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(temp): {0}", _
            weekly.IndexOf(temp))

        ' The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        '
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(temp)")
        weekly.Remove(temp)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        weekly.RemoveAt(0)

        ' Increase the quantity for a line item.
        Console.WriteLine(vbLf & "coweekly(1) = New OrderItem(...)")
        coweekly(1) = New OrderItem(coweekly(1).PartNumber, _
            coweekly(1).Description, coweekly(1).Quantity + 1000, _
            coweekly(1).UnitPrice)

        Display(weekly)

        Console.WriteLine()
        weekly.Clear()
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal order As SimpleOrder) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As OrderItem In  order
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As SimpleOrderChangedEventArgs)

        Dim item As OrderItem = e.ChangedItem

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Dim replacement As OrderItem = e.ReplacedWith

            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " & _
                "by {2}, (quantity {3}).", item.Description, _
                item.Quantity, replacement.Description, replacement.Quantity)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The order list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.", _
                item.Description, item.Quantity, e.ChangeType)
        End If
    End Sub
End Class

' This class represents a simple line item in an order. All the 
' values are immutable except quantity.
' 
Public Class OrderItem
    
    Private _partNumber As Integer
    Private _description As String
    Private _unitPrice As Double
    Private _quantity As Integer

    Public ReadOnly Property PartNumber As Integer
        Get
            Return _partNumber
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Description As String
        Get
            Return _description
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property UnitPrice As Double
        Get
            Return _unitPrice
        End Get
    End Property
    
    Public ReadOnly Property Quantity() As Integer 
        Get
            Return _quantity
        End Get
    End Property
    
    Public Sub New(ByVal partNumber As Integer, _
                   ByVal description As String, _
                   ByVal quantity As Integer, _
                   ByVal unitPrice As Double) 
        _partNumber = partNumber
        _description = description
        _quantity = quantity
        _unitPrice = unitPrice
    End Sub
        
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return String.Format( _
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}", _
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice, _
            UnitPrice * _quantity)
    End Function
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Widget (quantity 400) was Added.
'Sprocket (quantity 27) was Added.
'Motor (quantity 10) was Added.
'Gear (quantity 175) was Added.
'
'110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
'110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
'
'Contains(101030411): True
'
'weekly(101030411).Description: Motor
'
'Remove(101030411)
'Motor (quantity 10) was Removed.
'
'Insert(2, New OrderItem(...))
'Nut (quantity 10) was Added.
'
'coweekly(2).Description: Nut
'
'coweekly(2) = New OrderItem(...)
'Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).
'
'IndexOf(temp): 2
'
'Remove(temp)
'Crank (quantity 27) was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Widget (quantity 400) was Removed.
'
'coweekly(1) = New OrderItem(...)
'Gear (quantity 175) was replaced by Gear, (quantity 1175).
'
'110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
'110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75
'
'The order list was cleared.

Hinweise

Die KeyedCollection<TKey,TItem>-Klasse stellt sowohl O(1)-indizierte Abruf- als auch Schlüsselabrufe bereit, die O(1) nähert. Es handelt sich um einen abstrakten Typ oder genauer einen unendlichen Satz abstrakter Typen, da jeder seiner konstruierten generischen Typen eine abstrakte Basisklasse ist. Um KeyedCollection<TKey,TItem>zu verwenden, leiten Sie den Sammlungstyp vom entsprechenden konstruierten Typ ab.

Die KeyedCollection<TKey,TItem>-Klasse ist eine Hybridlösung zwischen einer Auflistung basierend auf der IList<T> generischen Schnittstelle und einer Auflistung basierend auf der IDictionary<TKey,TValue> generischen Schnittstelle. Wie Sammlungen, die auf der IList<T> generischen Schnittstelle basieren, ist KeyedCollection<TKey,TItem> eine indizierte Liste von Elementen. Wie Sammlungen, die auf der generischen schnittstelle IDictionary<TKey,TValue> basieren, weist KeyedCollection<TKey,TItem> jedem Element einen Schlüssel zu.

Im Gegensatz zu Wörterbüchern ist ein Element von KeyedCollection<TKey,TItem> kein Schlüssel-Wert-Paar; Stattdessen ist das gesamte Element der Wert, und der Schlüssel wird in den Wert eingebettet. Beispielsweise kann ein Element einer Auflistung, die von KeyedCollection\<String,String> (KeyedCollection(Of String, String) in Visual Basic) abgeleitet wurde, "John Doe Jr." sein, wobei der Wert "John Doe Jr" lautet und der Schlüssel "Doe" lautet; oder eine Sammlung von Mitarbeiterdatensätzen mit ganzzahligen Schlüsseln kann aus KeyedCollection\<int,Employee>abgeleitet werden. Die abstrakte GetKeyForItem Methode extrahiert den Schlüssel aus dem Element.

Standardmäßig enthält die KeyedCollection<TKey,TItem> ein Nachschlagewörterbuch, das Sie mit der Dictionary-Eigenschaft abrufen können. Wenn ein Element zum KeyedCollection<TKey,TItem>hinzugefügt wird, wird der Schlüssel des Elements einmal extrahiert und im Nachschlagewörterbuch für schnellere Suchvorgänge gespeichert. Dieses Verhalten wird überschrieben, indem beim Erstellen des KeyedCollection<TKey,TItem>ein Schwellenwert für die Wörterbucherstellung angegeben wird. Das Nachschlagewörterbuch wird erstellt, wenn die Anzahl der Elemente diesen Schwellenwert zum ersten Mal überschreitet. Wenn Sie -1 als Schwellenwert angeben, wird das Nachschlagewörterbuch nie erstellt.

Anmerkung

Wenn das interne Nachschlagewörterbuch verwendet wird, enthält es Verweise auf alle Elemente in der Auflistung, wenn TItem ein Verweistyp ist, oder Kopien aller Elemente in der Auflistung, wenn TItem ein Werttyp ist. Daher ist die Verwendung des Nachschlagewörterbuchs möglicherweise nicht geeignet, wenn TItem ein Werttyp ist.

Sie können mithilfe der Item[]-Eigenschaft auf ein Element über den zugehörigen Index oder Schlüssel zugreifen. Sie können Elemente ohne Schlüssel hinzufügen, aber auf diese Elemente kann anschließend nur nach Index zugegriffen werden.

Konstruktoren

KeyedCollection<TKey,TItem>()

Initialisiert eine neue Instanz der KeyedCollection<TKey,TItem> Klasse, die den Standardmäßigen Gleichheitsvergleich verwendet.

KeyedCollection<TKey,TItem>(IEqualityComparer<TKey>)

Initialisiert eine neue Instanz der KeyedCollection<TKey,TItem> Klasse, die den angegebenen Gleichheitsvergleich verwendet.

KeyedCollection<TKey,TItem>(IEqualityComparer<TKey>, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der KeyedCollection<TKey,TItem> Klasse, die den angegebenen Gleichheitsvergleich verwendet, und erstellt ein Nachschlagewörterbuch, wenn der angegebene Schwellenwert überschritten wird.

Eigenschaften

Comparer

Ruft den generischen Gleichheitsvergleich ab, der verwendet wird, um die Gleichheit von Schlüsseln in der Auflistung zu bestimmen.

Count

Ruft die Anzahl der Elemente ab, die tatsächlich in der Collection<T>enthalten sind.

(Geerbt von Collection<T>)
Dictionary

Ruft das Nachschlagewörterbuch der KeyedCollection<TKey,TItem>ab.

Item[Int32]

Ruft das Element am angegebenen Index ab oder legt es fest.

(Geerbt von Collection<T>)
Item[TKey]

Ruft das Element mit dem angegebenen Schlüssel ab.

Items

Ruft einen IList<T> Wrapper um die Collection<T>ab.

(Geerbt von Collection<T>)

Methoden

Add(T)

Fügt am Ende des Collection<T>ein Objekt hinzu.

(Geerbt von Collection<T>)
ChangeItemKey(TItem, TKey)

Ändert den Schlüssel, der dem angegebenen Element im Nachschlagewörterbuch zugeordnet ist.

Clear()

Entfernt alle Elemente aus der Collection<T>.

(Geerbt von Collection<T>)
ClearItems()

Entfernt alle Elemente aus der KeyedCollection<TKey,TItem>.

Contains(TKey)

Bestimmt, ob die Auflistung ein Element mit dem angegebenen Schlüssel enthält.

CopyTo(T[], Int32)

Kopiert die gesamte Collection<T> in eine kompatible eindimensionale Arrayab dem angegebenen Index des Zielarrays.

(Geerbt von Collection<T>)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der durch die Collection<T>durchläuft.

(Geerbt von Collection<T>)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetKeyForItem(TItem)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, extrahiert sie den Schlüssel aus dem angegebenen Element.

GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IndexOf(T)

Sucht nach dem angegebenen Objekt und gibt den nullbasierten Index des ersten Vorkommens innerhalb der gesamten Collection<T>zurück.

(Geerbt von Collection<T>)
Insert(Int32, T)

Fügt ein Element in die Collection<T> am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Collection<T>)
InsertItem(Int32, T)

Fügt ein Element in die Collection<T> am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Collection<T>)
InsertItem(Int32, TItem)

Fügt ein Element in die KeyedCollection<TKey,TItem> am angegebenen Index ein.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Remove(TKey)

Entfernt das Element mit dem angegebenen Schlüssel aus dem KeyedCollection<TKey,TItem>.

RemoveAt(Int32)

Entfernt das Element am angegebenen Index der Collection<T>.

(Geerbt von Collection<T>)
RemoveItem(Int32)

Entfernt das Element am angegebenen Index der KeyedCollection<TKey,TItem>.

SetItem(Int32, T)

Ersetzt das Element am angegebenen Index.

(Geerbt von Collection<T>)
SetItem(Int32, TItem)

Ersetzt das Element am angegebenen Index durch das angegebene Element.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
TryGetValue(TKey, TItem)

Versucht, ein Element aus der Auflistung mithilfe des angegebenen Schlüssels abzurufen.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiert die Elemente des ICollection in einen Array, beginnend bei einem bestimmten Array Index.

(Geerbt von Collection<T>)
ICollection.IsSynchronized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf die ICollection synchronisiert wird (Threadsicher).

(Geerbt von Collection<T>)
ICollection.SyncRoot

Ruft ein Objekt ab, das zum Synchronisieren des Zugriffs auf die ICollectionverwendet werden kann.

(Geerbt von Collection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ICollection<T> schreibgeschützt ist.

(Geerbt von Collection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der eine Auflistung durchläuft.

(Geerbt von Collection<T>)
IList.Add(Object)

Fügt dem IListein Element hinzu.

(Geerbt von Collection<T>)
IList.Contains(Object)

Bestimmt, ob die IList einen bestimmten Wert enthält.

(Geerbt von Collection<T>)
IList.IndexOf(Object)

Bestimmt den Index eines bestimmten Elements im IList.

(Geerbt von Collection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

Fügt ein Element in die IList am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Collection<T>)
IList.IsFixedSize

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die IList eine feste Größe aufweist.

(Geerbt von Collection<T>)
IList.IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die IList schreibgeschützt ist.

(Geerbt von Collection<T>)
IList.Item[Int32]

Ruft das Element am angegebenen Index ab oder legt es fest.

(Geerbt von Collection<T>)
IList.Remove(Object)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Objekts aus dem IList.

(Geerbt von Collection<T>)

Erweiterungsmethoden

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine FrozenDictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> entsprechend der angegebenen Tastenauswahlfunktion.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine FrozenDictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß den angegebenen Schlüsselauswahl- und Elementauswahlfunktionen.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Erstellt eine FrozenSet<T> mit den angegebenen Werten.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Gibt einen schreibgeschützten ReadOnlyCollection<T> Wrapper für die angegebene Liste zurück.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt ein unveränderliches Array aus der angegebenen Auflistung.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erstellt ein unveränderliches Wörterbuch aus einer vorhandenen Auflistung von Elementen, wobei eine Transformationsfunktion auf die Quellschlüssel angewendet wird.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt ein unveränderliches Wörterbuch basierend auf einer Transformation einer Sequenz.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches Wörterbuch seiner Inhalte.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches Wörterbuch seiner Inhalte mithilfe des angegebenen Schlüsselabgleichs.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches Wörterbuch seiner Inhalte mithilfe des angegebenen Schlüssel- und Wertabgleichs.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Listet eine Sequenz auf und erzeugt einen unveränderlichen Hashsatz seiner Inhalte.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Listet eine Sequenz auf, erzeugt einen unveränderlichen Hashsatz seines Inhalts und verwendet den angegebenen Gleichheitsabgleich für den Settyp.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Listet eine Sequenz auf und erzeugt eine unveränderliche Liste seiner Inhalte.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches sortiertes Wörterbuch seiner Inhalte.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches sortiertes Wörterbuch seiner Inhalte mithilfe des angegebenen Schlüsselabgleichs.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumeiert und transformiert eine Sequenz und erzeugt ein unveränderliches sortiertes Wörterbuch seiner Inhalte mithilfe des angegebenen Schlüssel- und Wertabgleichs.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Listet eine Sequenz auf und erzeugt einen unveränderlichen sortierten Satz seiner Inhalte.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Listet eine Sequenz auf, erzeugt einen unveränderlichen sortierten Satz seines Inhalts und verwendet den angegebenen Vergleich.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Gibt einen DataTable zurück, der Kopien der DataRow -Objekte enthält, vorausgesetzt, ein Eingabeobjekt IEnumerable<T>, bei dem der generische Parameter TDataRowist.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Kopiert DataRow Objekte in den angegebenen DataTable, wenn ein Eingabeobjekt IEnumerable<T> objekt, wobei der generische Parameter TDataRowist.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Kopiert DataRow Objekte in den angegebenen DataTable, wenn ein Eingabeobjekt IEnumerable<T> objekt, wobei der generische Parameter TDataRowist.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an. Der angegebene Ausgangswert wird als anfänglicher Akkumulatorwert verwendet.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an. Der angegebene Ausgangswert wird als anfänglicher Akkumulatorwert verwendet, und die angegebene Funktion wird verwendet, um den Ergebniswert auszuwählen.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Stellt die abstrakte Basisklasse für eine Auflistung bereit, deren Schlüssel in die Werte eingebettet sind.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Stellt die abstrakte Basisklasse für eine Auflistung bereit, deren Schlüssel in die Werte eingebettet sind.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Bestimmt, ob alle Elemente einer Sequenz eine Bedingung erfüllen.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Bestimmt, ob eine Sequenz Elemente enthält.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Bestimmt, ob ein Element einer Sequenz eine Bedingung erfüllt.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Fügt einen Wert an das Ende der Sequenz an.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die eingegebene Eingabe als IEnumerable<T>zurück.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Decimal Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Double Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Int32 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Int64 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Decimal Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Double Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Int32 Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Int64 Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz nullabler Single Werte, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Berechnet den Mittelwert einer Sequenz von Single Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Teilt die Elemente einer Sequenz in Teile der Größe auf, die höchstens size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Verkettet zwei Sequenzen.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Bestimmt, ob eine Sequenz ein angegebenes Element mithilfe des Standardmäßigen Gleichheitsabgleichs enthält.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Bestimmt, ob eine Sequenz ein angegebenes Element enthält, indem ein angegebenes IEqualityComparer<T>verwendet wird.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die Anzahl der Elemente in einer Sequenz zurück.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt eine Zahl zurück, die angibt, wie viele Elemente in der angegebenen Sequenz eine Bedingung erfüllen.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Stellt die abstrakte Basisklasse für eine Auflistung bereit, deren Schlüssel in die Werte eingebettet sind.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die Elemente der angegebenen Sequenz oder des Standardwerts des Typparameters in einer Singleton -Auflistung zurück, wenn die Sequenz leer ist.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt die Elemente der angegebenen Sequenz oder den angegebenen Wert in einer Singleton -Auflistung zurück, wenn die Sequenz leer ist.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz zurück, indem der Standardgleichstellungsabgleich verwendet wird, um Werte zu vergleichen.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz zurück, indem ein angegebenes IEqualityComparer<T> zum Vergleichen von Werten verwendet wird.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion zurück.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion zurück und verwendet einen angegebenen Vergleich zum Vergleichen von Tasten.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz zurück.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz zurück.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz oder einem Standardwert zurück, wenn der Index außerhalb des Bereichs liegt.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz oder einem Standardwert zurück, wenn der Index außerhalb des Bereichs liegt.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt den Satzunterschied von zwei Sequenzen mithilfe des Standardgleichgleichsabgleichs zum Vergleichen von Werten.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt den Satzunterschied zweier Sequenzen mithilfe der angegebenen IEqualityComparer<T> zum Vergleichen von Werten.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt den Satzunterschied von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt den Satzunterschied von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das erste Element einer Sequenz zurück.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das erste Element in einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das erste Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das erste Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das erste Element der Sequenz zurück, das eine Bedingung oder einen Standardwert erfüllt, wenn kein solches Element gefunden wird.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das erste Element der Sequenz zurück, das eine Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element gefunden wird.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und vergleicht die Tasten mithilfe eines angegebenen Vergleichs.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und projiziert die Elemente für jede Gruppe mithilfe einer angegebenen Funktion.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer Tastenauswahlfunktion. Die Schlüssel werden mithilfe eines Vergleichs verglichen, und die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und erstellt einen Ergebniswert aus jeder Gruppe und dem zugehörigen Schlüssel.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und erstellt einen Ergebniswert aus jeder Gruppe und dem zugehörigen Schlüssel. Die Schlüssel werden mithilfe eines angegebenen Vergleichs verglichen.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und erstellt einen Ergebniswert aus jeder Gruppe und dem zugehörigen Schlüssel. Die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und erstellt einen Ergebniswert aus jeder Gruppe und dem zugehörigen Schlüssel. Schlüsselwerte werden mithilfe eines angegebenen Vergleichs verglichen, und die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Korreliert die Elemente zweier Sequenzen basierend auf der Gleichheit von Schlüsseln und gruppiert die Ergebnisse. Der Standardmäßige Gleichheitsvergleich wird zum Vergleichen von Schlüsseln verwendet.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Korreliert die Elemente zweier Sequenzen basierend auf schlüsselgleicher Gleichheit und gruppiert die Ergebnisse. Ein angegebenes IEqualityComparer<T> wird zum Vergleichen von Schlüsseln verwendet.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt eine Aufzählung zurück, die den Index des Elements in ein Tupel einschließt.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt die festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen mithilfe des Standardgleichgleichsabgleichs zum Vergleichen von Werten.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt die festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen mithilfe der angegebenen IEqualityComparer<T> zum Vergleichen von Werten.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt die festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt die festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Korreliert die Elemente zweier Sequenzen basierend auf übereinstimmenden Schlüsseln. Der Standardmäßige Gleichheitsvergleich wird zum Vergleichen von Schlüsseln verwendet.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Korreliert die Elemente zweier Sequenzen basierend auf übereinstimmenden Schlüsseln. Ein angegebenes IEqualityComparer<T> wird zum Vergleichen von Schlüsseln verwendet.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das letzte Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück, das eine Bedingung oder einen Standardwert erfüllt, wenn kein solches Element gefunden wird.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück, das eine Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element gefunden wird.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt einen Int64 zurück, der die Gesamtanzahl der Elemente in einer Sequenz darstellt.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt einen Int64 zurück, der angibt, wie viele Elemente in einer Sequenz eine Bedingung erfüllen.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Decimal Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Double Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Int32 Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Int64 Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Decimal Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Double Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Int32 Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Int64 Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximal nullfähigen Single Wert zurück.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den maximalen Single Wert zurück.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer generischen Sequenz auf und gibt den maximal resultierenden Wert zurück.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion zurück.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion und einem Schlüsselabgleich zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt den Minimalwert in einer generischen Sequenz zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Gibt den Minimalwert in einer generischen Sequenz zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Decimal Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Double Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Int32 Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Int64 Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Decimal Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Double Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Int32 Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Int64 Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimal nullfähigen Single Wert zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer Sequenz auf und gibt den minimalen Single Wert zurück.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Ruft eine Transformationsfunktion für jedes Element einer generischen Sequenz auf und gibt den minimalen resultierenden Wert zurück.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt den Minimalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion zurück.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Gibt den Minimalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und einem Schlüsselabgleich zurück.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtert die Elemente einer IEnumerable basierend auf einem angegebenen Typ.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge nach einem Schlüssel.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge mithilfe eines angegebenen Vergleichs.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge nach einem Schlüssel.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge mithilfe eines angegebenen Vergleichs.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Fügt am Anfang der Sequenz einen Wert hinzu.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invertiert die Reihenfolge der Elemente in einer Sequenz.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein neues Formular.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein neues Formular, indem er den Index des Elements einbezieht.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz auf eine IEnumerable<T> und vereinfacht die resultierenden Sequenzen in eine Sequenz.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz auf eine IEnumerable<T>und schmeichelt die resultierenden Sequenzen in einer Sequenz ab. Der Index der einzelnen Quellelemente wird in der projizierten Form dieses Elements verwendet.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz auf eine IEnumerable<T>, schmeichelt die resultierenden Sequenzen in eine Sequenz und ruft eine Ergebnismarkierfunktion für jedes element darin auf.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz auf eine IEnumerable<T>, schmeichelt die resultierenden Sequenzen in eine Sequenz und ruft eine Ergebnismarkierfunktion für jedes element darin auf. Der Index der einzelnen Quellelemente wird in der zwischen projizierten Form dieses Elements verwendet.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Bestimmt, ob zwei Sequenzen gleich sind, indem die Elemente mithilfe des Standardmäßigen Gleichheitsabgleichs für ihren Typ verglichen werden.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Bestimmt, ob zwei Sequenzen gleich sind, indem sie ihre Elemente mithilfe einer angegebenen IEqualityComparer<T>vergleichen.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück und löst eine Ausnahme aus, wenn nicht genau ein Element in der Sequenz vorhanden ist.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt, und löst eine Ausnahme aus, wenn mehr als ein solches Element vorhanden ist.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz leer ist; Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente in der Sequenz vorhanden sind.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das einzige Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz leer ist; Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente in der Sequenz vorhanden sind.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung oder einen Standardwert erfüllt, wenn kein solches Element vorhanden ist; Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente die Bedingung erfüllen.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element vorhanden ist; Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente die Bedingung erfüllen.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Umgeht eine angegebene Anzahl von Elementen in einer Sequenz und gibt dann die verbleibenden Elemente zurück.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine neue aufzählbare Auflistung zurück, die die Elemente aus source enthält, wobei die letzten count Elemente der Quellauflistung weggelassen werden.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Umgeht Elemente in einer Sequenz, solange eine angegebene Bedingung wahr ist, und gibt dann die verbleibenden Elemente zurück.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Umgeht Elemente in einer Sequenz, solange eine angegebene Bedingung wahr ist, und gibt dann die verbleibenden Elemente zurück. Der Index des Elements wird in der Logik der Prädikatfunktion verwendet.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Decimal Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Double Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Int32 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Int64 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Decimal Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Double Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Int32 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Int64 Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Berechnet die Summe der Sequenz von nullablen Single Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Berechnet die Summe der Sequenz von Single Werten, die durch Aufrufen einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz abgerufen werden.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine angegebene Anzahl zusammenhängender Elemente vom Anfang einer Sequenz zurück.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Gibt einen angegebenen Bereich zusammenhängender Elemente aus einer Sequenz zurück.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine neue enumerationsfähige Auflistung zurück, die die letzten count Elemente aus sourceenthält.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt Elemente aus einer Sequenz zurück, solange eine angegebene Bedingung wahr ist.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Gibt Elemente aus einer Sequenz zurück, solange eine angegebene Bedingung wahr ist. Der Index des Elements wird in der Logik der Prädikatfunktion verwendet.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt ein Array aus einem IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erstellt eine Dictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine Dictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und einem Schlüsselvergleich.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Erstellt eine Dictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß den angegebenen Schlüsselauswahl- und Elementauswahlfunktionen.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine Dictionary<TKey,TValue> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion, einem Vergleichsmodul und einer Elementauswahlfunktion.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt eine HashSet<T> aus einem IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erstellt mithilfe des comparer zum Vergleichen von Schlüsseln eine HashSet<T> aus einem IEnumerable<T>.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt eine List<T> aus einem IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erstellt eine Lookup<TKey,TElement> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine Lookup<TKey,TElement> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und einem Schlüsselvergleich.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Erstellt eine Lookup<TKey,TElement> aus einer IEnumerable<T> gemäß den angegebenen Schlüsselauswahl- und Elementauswahlfunktionen.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt eine Lookup<TKey,TElement> aus einer IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion, einem Vergleichsmodul und einer Elementauswahlfunktion.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Versucht, die Anzahl der Elemente in einer Sequenz zu ermitteln, ohne eine Enumeration zu erzwingen.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt die Festgelegte Vereinigung von zwei Sequenzen mithilfe des Standardgleichstellungsabgleichs.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt die Set-Vereinigung von zwei Sequenzen mithilfe eines angegebenen IEqualityComparer<T>.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt die Set-Vereinigung von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt die Set-Vereinigung von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselmarkierfunktion.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtert eine Abfolge von Werten basierend auf einem Prädikat.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtert eine Abfolge von Werten basierend auf einem Prädikat. Der Index jedes Elements wird in der Logik der Prädikatfunktion verwendet.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Erzeugt eine Abfolge von Tupeln mit Elementen aus den beiden angegebenen Sequenzen.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Erzeugt eine Abfolge von Tupeln mit Elementen aus den drei angegebenen Sequenzen.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Wendet eine angegebene Funktion auf die entsprechenden Elemente von zwei Sequenzen an, wodurch eine Folge der Ergebnisse erzeugt wird.

AsParallel(IEnumerable)

Aktiviert die Parallelisierung einer Abfrage.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Aktiviert die Parallelisierung einer Abfrage.

AsQueryable(IEnumerable)

Wandelt eine IEnumerable in eine IQueryableum.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Wandelt eine generische IEnumerable<T> in eine generische IQueryable<T>um.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung von Elementen zurück, die die Vorgänger aller Knoten in der Quellauflistung enthalten.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung von Elementen zurück, die die Vorgänger aller Knoten in der Quellauflistung enthalten. In der Auflistung sind nur Elemente enthalten, die über einen übereinstimmenden XName verfügen.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der untergeordneten Knoten jedes Dokuments und Elements in der Quellauflistung zurück.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung von Elementen zurück, die die untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung enthalten.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung von Elementen zurück, die die untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung enthalten. In der Auflistung sind nur Elemente enthalten, die über einen übereinstimmenden XName verfügen.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung zurück.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung der untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung zurück. In der Auflistung sind nur Elemente enthalten, die über einen übereinstimmenden XName verfügen.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung von Knoten zurück, die alle Knoten in der Quellauflistung enthält, sortiert in der Dokumentreihenfolge.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der untergeordneten Knoten jedes Dokuments und Elements in der Quellauflistung zurück.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Entfernt jeden Knoten in der Quellauflistung aus dem übergeordneten Knoten.

Gilt für:

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