DesigntimeLicenseContext.GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen gespeicherten Lizenzschlüssel ab.
public:
override System::String ^ GetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::Reflection::Assembly ^ resourceAssembly);
public override string GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly resourceAssembly);
public override string? GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly? resourceAssembly);
override this.GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
Public Overrides Function GetSavedLicenseKey (type As Type, resourceAssembly As Assembly) As String
Parameter
- type
- Type
Der Typ des Lizenzschlüssels.
- resourceAssembly
- Assembly
Die Assembly, von der der Schlüssel abzurufen ist.
Gibt zurück
Der gespeicherte Lizenzschlüssel, der mit dem angegebenen Typ übereinstimmt.
Gilt für:
Weitere Informationen
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