IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Objekts fest.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parameter
- instance
- Object
Die zu benennende Objektinstanz.
- name
- String
Der Name, der der Instanz gegeben werden soll.
Hinweise
Diese Methode ist nützlich, wenn sie eine instance eines Objekts erstellen und benennen müssen, ohne zu verwendenCreateInstance. Es wird eine Ausnahme ausgelöst, wenn Sie versuchen, ein vorhandenes Objekt umzubenennen oder einem neuen Objekt einen bereits vergebenen Namen zu geben.