LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Methode

Definition

Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Lizenzschlüssel für den angegebenen Typ fest.

public:
 virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)

Parameter

type
Type

Ein Type, der die Komponente darstellt, die dem Lizenzschlüssel zugeordnet ist.

key
String

Der LicenseKey, der für den Komponententyp gespeichert werden soll.

Hinweise

Rufen Sie in der Regel diese Methode auf, wenn Sie zur Entwurfszeit festlegen LicenseUsageMode . Sie müssen die UsageMode -Eigenschaft überschreiben, um die Unterstützung von Entwurfszeitlizenzen zu implementieren.

Hinweise für Vererber

Diese Methode bietet keine Unterstützung für einen gespeicherten Lizenzschlüssel. Überschreiben Sie diese Methode und die GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Methode zum Implementieren eines Schlüssels.

Gilt für:

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