GraphicsPath.AddLine Methode
Definition
Wichtig
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Fügt ein Liniensegment an diese GraphicsPathan.
Überlädt
AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Fügt ein Liniensegment an die aktuelle Abbildung an. |
AddLine(Single, Single, Single, Single) |
Fügt ein Liniensegment an diese GraphicsPathan. |
AddLine(Point, Point) |
Fügt ein Liniensegment an diese GraphicsPathan. |
AddLine(PointF, PointF) |
Fügt ein Liniensegment an diese GraphicsPathan. |
AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Fügt ein Liniensegment an die aktuelle Abbildung an.
public:
void AddLine(int x1, int y1, int x2, int y2);
public void AddLine (int x1, int y1, int x2, int y2);
member this.AddLine : int * int * int * int -> unit
Public Sub AddLine (x1 As Integer, y1 As Integer, x2 As Integer, y2 As Integer)
Parameter
- x1
- Int32
Die x-Koordinate des Startpunkts der Linie.
- y1
- Int32
Die y-Koordinate des Anfangspunkts der Linie.
- x2
- Int32
Die x-Koordinate des Endpunkts der Zeile.
- y2
- Int32
Die y-Koordinate des Endpunkts der Zeile.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, ein OnPaint-Ereignisobjekt. Der Code erstellt einen Pfad, fügt drei Zeilen hinzu, die ein Dreieck bilden, und zeichnet dann den Pfad zum Bildschirm.
private:
void AddLineExample( PaintEventArgs^ e )
{
//Create a path and add a symetrical triangle using AddLine.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLine( 30, 30, 60, 60 );
myPath->AddLine( 60, 60, 0, 60 );
myPath->AddLine( 0, 60, 30, 30 );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddLineExample(PaintEventArgs e)
{
//Create a path and add a symmetrical triangle using AddLine.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLine(30, 30, 60, 60);
myPath.AddLine(60, 60, 0, 60);
myPath.AddLine(0, 60, 30, 30);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddLineExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a path and add a symmetrical triangle using AddLine.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLine(30, 30, 60, 60)
myPath.AddLine(60, 60, 0, 60)
myPath.AddLine(0, 60, 30, 30)
' Draw the path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
Hinweise
Mit dieser Methode wird das durch die angegebenen Punkte definierte Liniensegment am Ende der aktuellen Abbildung hinzugefügt. Wenn im GraphicsPathvorherige Linien oder Kurven vorhanden sind, wird ein Liniensegment gezeichnet, um den letzten Punkt im Pfad mit dem ersten Punkt im neuen Liniensegment zu verbinden.
Gilt für:
AddLine(Single, Single, Single, Single)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Fügt ein Liniensegment an diese GraphicsPathan.
public:
void AddLine(float x1, float y1, float x2, float y2);
public void AddLine (float x1, float y1, float x2, float y2);
member this.AddLine : single * single * single * single -> unit
Public Sub AddLine (x1 As Single, y1 As Single, x2 As Single, y2 As Single)
Parameter
- x1
- Single
Die x-Koordinate des Startpunkts der Linie.
- y1
- Single
Die y-Koordinate des Anfangspunkts der Linie.
- x2
- Single
Die x-Koordinate des Endpunkts der Zeile.
- y2
- Single
Die y-Koordinate des Endpunkts der Zeile.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32).
Hinweise
Mit dieser Methode wird das durch die angegebenen Punkte definierte Liniensegment am Ende dieser GraphicsPathhinzugefügt. Wenn im GraphicsPathvorherige Linien oder Kurven vorhanden sind, wird ein Liniensegment gezeichnet, um den letzten Punkt im Pfad mit dem ersten Punkt im neuen Liniensegment zu verbinden.
Gilt für:
AddLine(Point, Point)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Fügt ein Liniensegment an diese GraphicsPathan.
public:
void AddLine(System::Drawing::Point pt1, System::Drawing::Point pt2);
public void AddLine (System.Drawing.Point pt1, System.Drawing.Point pt2);
member this.AddLine : System.Drawing.Point * System.Drawing.Point -> unit
Public Sub AddLine (pt1 As Point, pt2 As Point)
Parameter
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32).
Hinweise
Mit dieser Methode wird das durch die angegebenen Punkte definierte Liniensegment am Ende dieser GraphicsPathhinzugefügt. Wenn im GraphicsPathvorherige Linien oder Kurven vorhanden sind, wird ein Liniensegment gezeichnet, um den letzten Punkt im Pfad mit dem ersten Punkt im neuen Liniensegment zu verbinden.
Gilt für:
AddLine(PointF, PointF)
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
- Quelle:
- GraphicsPath.cs
Fügt ein Liniensegment an diese GraphicsPathan.
public:
void AddLine(System::Drawing::PointF pt1, System::Drawing::PointF pt2);
public void AddLine (System.Drawing.PointF pt1, System.Drawing.PointF pt2);
member this.AddLine : System.Drawing.PointF * System.Drawing.PointF -> unit
Public Sub AddLine (pt1 As PointF, pt2 As PointF)
Parameter
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32).
Hinweise
Mit dieser Methode wird das durch die angegebenen Punkte definierte Liniensegment am Ende dieser GraphicsPathhinzugefügt. Wenn im GraphicsPathvorherige Linien oder Kurven vorhanden sind, wird ein Liniensegment gezeichnet, um den letzten Punkt im Pfad mit dem ersten Punkt im neuen Liniensegment zu verbinden.