Graphics.RenderingOrigin Eigenschaft

Definition

Ruft den Renderingursprung dieses Graphics für Dithering und Schraffurpinsel ab oder legt diesen fest.

public:
 property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point

Eigenschaftswert

Eine Point-Struktur, die den Ursprung für das Dithering mit 8 Bits pro Pixel und 16 Bits pro Pixel darstellt und auch für das Festlegen des Ursprungs für Schraffurpinsel verwendet wird.

Gilt für: