TextureBrush.Transform Eigenschaft

Definition

Ruft eine Kopie des Matrix-Objekt ab, das eine lokale geometrische Transformation für das diesem TextureBrush-Objekt zugeordnete Bild definiert, oder legt diese fest.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Eigenschaftswert

Eine Kopie des Matrix-Objekts, das eine geometrische Transformation definiert, die nur für mit diesem TextureBrush-Objekt gezeichnete Füllungen verwendet wird.

Hinweise

Eine geometrische Transformation kann verwendet werden, um das Bild zu übersetzen, zu skalieren, zu drehen oder zu verzerren, das die Textur dieses Pinsels definiert. Da die von der Transform -Eigenschaft zurückgegebene Matrix eine Kopie der geometrischen Transformation des Pinsels ist, sollten Sie die Matrix verwerfen, wenn Sie sie nicht mehr benötigen.

Gilt für: