File.AppendText(String) Methode

Definition

Erstellt einen StreamWriter, der UTF-8 codierten Text an eine vorhandene Datei anfügt oder an eine neue Datei, wenn die angegebene Datei nicht vorhanden ist.

public:
 static System::IO::StreamWriter ^ AppendText(System::String ^ path);
public static System.IO.StreamWriter AppendText (string path);
static member AppendText : string -> System.IO.StreamWriter
Public Shared Function AppendText (path As String) As StreamWriter

Parameter

path
String

Der Pfad zu der Datei, an die angefügt wird.

Gibt zurück

Ein Streamwriter, der UTF-8 codierten Text an die angegebene Datei oder eine neue Datei anfügt.

Ausnahmen

Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.

.NET Framework und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path ist eine Zeichenfolge der Länge null, enthält nur Leerzeichen oder enthält ein oder mehrere ungültige Zeichen. Sie können Abfragen für ungültige Zeichen mithilfe der GetInvalidPathChars()-Methode ausführen.

path ist null.

Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.

Der angegebene Pfad ist ungültig (z. B. ist das Verzeichnis nicht vorhanden oder befindet sich auf einem nicht zugeordneten Laufwerk).

path weist ein ungültiges Format auf.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird Text an eine Datei angefügt. Die -Methode erstellt eine neue Datei, wenn die Datei nicht vorhanden ist. Das Verzeichnis mit dem Namen temp auf Laufwerk C muss jedoch vorhanden sein, damit das Beispiel erfolgreich abgeschlossen werden kann.

using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   
   // This text is added only once to the file.
   if (  !File::Exists( path ) )
   {
      // Create a file to write to.
      StreamWriter^ sw = File::CreateText( path );
      try
      {
         sw->WriteLine( "Hello" );
         sw->WriteLine( "And" );
         sw->WriteLine( "Welcome" );
      }
      finally
      {
         if ( sw )
            delete (IDisposable^)sw;
      }
   }
   
   // This text is always added, making the file longer over time
   // if it is not deleted.
   StreamWriter^ sw = File::AppendText( path );
   try
   {
      sw->WriteLine( "This" );
      sw->WriteLine( "is Extra" );
      sw->WriteLine( "Text" );
   }
   finally
   {
      if ( sw )
         delete (IDisposable^)sw;
   }
   
   // Open the file to read from.
   StreamReader^ sr = File::OpenText( path );
   try
   {
      String^ s = "";
      while ( s = sr->ReadLine() )
      {
         Console::WriteLine( s );
      }
   }
   finally
   {
      if ( sr )
         delete (IDisposable^)sr;
   }
}
using System;
using System.IO;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
        // This text is added only once to the file.
        if (!File.Exists(path))
        {
            // Create a file to write to.
            using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
            {
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }	
        }

        // This text is always added, making the file longer over time
        // if it is not deleted.
        using (StreamWriter sw = File.AppendText(path))
        {
            sw.WriteLine("This");
            sw.WriteLine("is Extra");
            sw.WriteLine("Text");
        }	

        // Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
        {
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
    }
}
open System.IO

let path = @"c:\temp\MyTest.txt"

// This text is added only once to the file.
if File.Exists path |> not then
    // Create a file to write to.
    use sw = File.CreateText path
    sw.WriteLine "Hello"
    sw.WriteLine "And"
    sw.WriteLine "Welcome"

// This text is always added, making the file longer over time
// if it is not deleted.
do
    use sw = File.AppendText path
    sw.WriteLine "This"
    sw.WriteLine "is Extra"
    sw.WriteLine "Text"

// Open the file to read from.
do
    use sr = File.OpenText path

    let mutable s = sr.ReadLine()

    while isNull s |> not do
        printfn $"{s}"
        s <- sr.ReadLine()
Imports System.IO

Public Class Test
  Public Shared Sub Main()
    Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

    ' This text is added only once to the file. 
    If Not File.Exists(path) Then
      ' Create a file to write to.
      Using sw As StreamWriter = File.CreateText(path)
        sw.WriteLine("Hello")
        sw.WriteLine("And")
        sw.WriteLine("Welcome")
      End Using
    End If

    ' This text is always added, making the file longer over time 
    ' if it is not deleted.
    Using sw As StreamWriter = File.AppendText(path)
      sw.WriteLine("This")
      sw.WriteLine("is Extra")
      sw.WriteLine("Text")
    End Using

    ' Open the file to read from. 
    Using sr As StreamReader = File.OpenText(path)
      Do While sr.Peek() >= 0
        Console.WriteLine(sr.ReadLine())
      Loop
    End Using

  End Sub
End Class

Hinweise

Diese Methode entspricht der StreamWriter(String, Boolean) Konstruktorüberladung. Wenn die Datei durch angegeben path nicht vorhanden ist, wird er erstellt. Wenn die Datei vorhanden ist, schreiben Sie Vorgänge in den StreamWriter Anfügetext an die Datei. Zusätzliche Threads können die Datei lesen, während sie geöffnet ist.

Der path Parameter darf relative oder absolute Pfadinformationen angeben. Relative Pfadinformationen werden relativ zum aktuellen Arbeitsverzeichnis interpretiert. Informationen zum Abrufen des aktuellen Arbeitsverzeichnisses finden Sie unter GetCurrentDirectory.

Beim path Parameter wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet.

Eine Liste der allgemeinen E/A-Aufgaben finden Sie unter Allgemeine E/A-Aufgaben.

Gilt für:

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