AuthenticatedStream.IsServer Eigenschaft

Definition

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob die lokale Seite der Verbindung als Server authentifiziert wurde.

public:
 abstract property bool IsServer { bool get(); };
public abstract bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public MustOverride ReadOnly Property IsServer As Boolean

Eigenschaftswert

true, wenn der lokale Endpunkt als die Serverseite einer authentifizierten Client-/Server-Verbindung authentifiziert wurde. false, wenn der lokale Endpunkt als Client authentifiziert wurde.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Anzeige des Werts dieser Eigenschaft veranschaulicht.

// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public ref class AuthenticatedStreamReporter
{
public:
   static void DisplayProperties( AuthenticatedStream^ stream )
   {
      Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
      Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
      Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
      Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
      Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
   }

};
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public class AuthenticatedStreamReporter
{
    public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
    {
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
    }
}
' The following class displays the properties of an AuthenticatedStream.
Public Class AuthenticatedStreamReporter
    Public Shared Sub DisplayProperties(stream As AuthenticatedStream)
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer)
    End Sub
End Class

Hinweise

Die meisten Sicherheitsprotokolle, die für die Client-Server-Authentifizierung verwendet werden, definieren spezifisches Verhalten und Anforderungen für die Bereitstellung von Anmeldeinformationen für die Authentifizierung, je nachdem, ob Sie der Client oder der Server sind.

Gilt für: