PreserializedResourceWriter.AddActivatorResource Methode
Definition
Wichtig
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Fügt eine Ressource des angegebenen Typs hinzu, der durch einen Stream-Wert dargestellt wird, der beim Lesen der Ressource an den Konstruktor des Typs übergeben wird.
public void AddActivatorResource (string name, System.IO.Stream value, string typeName, bool closeAfterWrite = false);
member this.AddActivatorResource : string * System.IO.Stream * string * bool -> unit
Public Sub AddActivatorResource (name As String, value As Stream, typeName As String, Optional closeAfterWrite As Boolean = false)
Parameter
- name
- String
Der Name der Ressource.
- typeName
- String
Der durch die Assembly qualifizierte Typname der Ressource.
- closeAfterWrite
- Boolean
Ein optionaler Wert, der angibt, ob der Stream nach dem Schreiben von Ressourcen geschlossen (true
) werden oder geöffnet bleiben (false
, der Standardwert) soll.
Ausnahmen
name
, typeName
oder value
ist null
.
Der Objekttyp ist Stream, aber er ist nicht suchbar.