DSA.TrySignData Methode

Definition

Überlädt

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Versucht, die DSA-Signatur für die angegebenen Daten im angegebenen Puffer zu erstellen.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Versucht, die DSA-Signatur für die angegebenen Daten im angegebenen Format im angegebenen Puffer zu erstellen und im bereitgestellten Puffer zu platzieren.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs

Versucht, die DSA-Signatur für die angegebenen Daten im angegebenen Puffer zu erstellen.

public:
 virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parameter

data
ReadOnlySpan<Byte>

Die Daten, die gehasht und signiert werden sollen.

destination
Span<Byte>

Die Bytespanne, die die Signatur empfangen soll.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Der Name des zu verwendeten Hash-Algorithmus.

bytesWritten
Int32

In der Rückgabe dieser Methode ist die Anzahl der Bytes enthalten, die in destination geschrieben wurden.

Gibt zurück

true, wenn destination groß genug ist, das Ergebnis zu empfangen. Andernfalls false.

Gilt für:

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs
Quelle:
DSA.cs

Versucht, die DSA-Signatur für die angegebenen Daten im angegebenen Format im angegebenen Puffer zu erstellen und im bereitgestellten Puffer zu platzieren.

public:
 bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parameter

data
ReadOnlySpan<Byte>

Die Daten, die gehasht und signiert werden sollen.

destination
Span<Byte>

Der Puffer zum Empfangen der Signatur

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Der zum Erstellen des Hashwerts zu verwendende Hashalgorithmus.

signatureFormat
DSASignatureFormat

Das für die Signatur zu verwendende Codierungsformat.

bytesWritten
Int32

In der Rückgabe dieser Methode ist die Anzahl der Bytes enthalten, die in destination geschrieben wurden. Dieser Parameter wird nicht initialisiert behandelt.

Gibt zurück

true, wenn destination groß genug ist, um die Signatur zu empfangen, andernfalls false.

Ausnahmen

signatureFormat ist kein bekanntes Format.

hashAlgorithm ist null oder weist einen leeren Name auf.

Beim Signaturvorgang ist ein Fehler aufgetreten.

Gilt für: