MsmqIntegrationMessageProperty.Label Eigenschaft

Definition

Ruft eine von der Anwendung definierte Unicode-Zeichenfolge ab, die die Nachricht beschreibt, oder legt diese fest.

public:
 property System::String ^ Label { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Label { get; set; }
member this.Label : string with get, set
Public Property Label As String

Eigenschaftswert

String

Eine von der Anwendung definierte Unicode-Zeichenfolge, die die Nachricht beschreibt.

Hinweise

Sie können eine Nachrichtenbezeichnung für mehrere Zwecke verwenden. Die Bezeichnung einer Nachricht kann beispielsweise angezeigt oder für die Verarbeitung einer von der Bezeichnung abhängigen Nachrichtenauswahl verwendet werden. Es ist nicht notwendig, dass die Bezeichnung über Nachrichten hinweg eindeutig ist.

Bezeichnungen für Nachrichtenwarteschlangen und Nachrichten sind Werte, die von der Anwendung definiert werden und die Identifikation einer Warteschlange oder Nachricht über eine Textbeschreibung ermöglichen. Für die Interpretation der Bezeichnung ist die Anwendung zuständig, Message Queuing ignoriert den Inhalt der Bezeichnungen.

Gilt für