SpeechRecognitionEngine.SpeechHypothesized Ereignis

Definition

Wird ausgelöst, wenn das SpeechRecognitionEngine ein Wort oder Wörter erkannt hat, die möglicherweise eine Komponente von mehreren vollständigen Ausdrücken in einer Grammatik sind.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechHypothesizedEventArgs ^> ^ SpeechHypothesized;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs> SpeechHypothesized;
member this.SpeechHypothesized : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechHypothesizedEventArgs> 
Public Custom Event SpeechHypothesized As EventHandler(Of SpeechHypothesizedEventArgs) 

Ereignistyp

Beispiele

Im folgenden Beispiel werden Ausdrücke wie "Liste der Künstler in der Kategorie Jazz anzeigen" erkannt. Im Beispiel wird das SpeechHypothesized -Ereignis verwendet, um unvollständige Ausdrucksfragmente in der Konsole anzuzeigen, wenn sie erkannt werden.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    static void Main(string[] args)  

    // Initialize an in-process speech recognition engine.  
    {  
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =  
         new SpeechRecognitionEngine())  
      {  

        // Create a grammar.  
        //  Create lists of alternative choices.  
        Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });  
        Choices genres = new Choices(new string[] {   
          "blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });  

        //  Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.  
        GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display the list of");  
        mediaMenu.Append(listTypes);  
        mediaMenu.Append("in the");  
        mediaMenu.Append(genres);  
        mediaMenu.Append("category.");  

        //  Build a Grammar object from the GrammarBuilder.  
        Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);  
        mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";  

        // Attach event handlers.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  
        recognizer.SpeechHypothesized +=  
          new EventHandler<SpeechHypothesizedEventArgs>(recognizer_SpeechHypothesized);  

        // Load the grammar object to the recognizer.  
        recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);  

        // Set the input to the recognizer.  
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();  

        // Start asynchronous recognition.  
        recognizer.RecognizeAsync();  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  
    }  

    // Handle the SpeechHypothesized event.  
    static void recognizer_SpeechHypothesized(object sender, SpeechHypothesizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Speech hypothesized: " + e.Result.Text);  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.  
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);  
      Console.WriteLine();  
    }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine();   
      Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);  
    }  
  }  
}  

Hinweise

Das SpeechRecognitionEngine generiert zahlreiche SpeechHypothesized Ereignisse, wenn versucht wird, einen Eingabebegriff zu identifizieren. Sie können auf den Text von teilweise erkannten Ausdrücken in der Result -Eigenschaft des SpeechHypothesizedEventArgs -Objekts im Handler für das SpeechHypothesized -Ereignis zugreifen. In der Regel ist die Behandlung dieser Ereignisse nur zum Debuggen nützlich.

SpeechHypothesizedEventArgs wird von RecognitionEventArgs abgeleitet.

Weitere Informationen finden Sie in der EndSilenceTimeoutAmbiguous -Eigenschaft und den RecognizeMethoden , RecognizeAsync, EmulateRecognizeund EmulateRecognizeAsync .

Beim Erstellen eines SpeechHypothesized-Delegaten bestimmen Sie die Methode für die Ereignisbehandlung. Um dem Ereignishandler das Ereignis zuzuordnen, fügen Sie dem Ereignis eine Instanz des Delegaten hinzu. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird. Weitere Informationen zu Ereignishandlerdelegierten finden Sie unter Ereignisse und Delegaten.

Gilt für:

Weitere Informationen