SpeechRecognizer.LoadGrammarCompleted Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn die Erkennung das asynchrone Laden einer Spracherkennungsgrammatik beendet.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::LoadGrammarCompletedEventArgs ^> ^ LoadGrammarCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> LoadGrammarCompleted;
member this.LoadGrammarCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> 
Public Custom Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 
Public Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 

Ereignistyp

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine freigegebene Spracherkennung erstellt, und dann werden zwei Grammatiktypen zum Erkennen bestimmter Wörter und zum Akzeptieren des freien Diktierens erstellt. Im Beispiel werden alle erstellten Grammatiken asynchron in die Erkennung geladen. Handler für die Erkennungsereignisse und SpeechRecognized schreiben den Namen der Grammatik, die zum Ausführen der Erkennung verwendet wurde, bzw. den Text des Erkennungsergebnisses LoadGrammarCompleted in die Konsole.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    private static SpeechRecognizer recognizer;  
    public static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a shared speech recognition engine.  
      recognizer = new SpeechRecognizer();  

        // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  

        // Add a handler for the SpeechRecognized event.  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  

        // Add a handler for the StateChanged event.  
        recognizer.StateChanged +=  
          new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);  

        // Create "yesno" grammar.  
        Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yeah}" });  
        SemanticResultValue yesValue =  
            new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);  
        Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "neah" });  
        SemanticResultValue noValue =  
            new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);  
        SemanticResultKey yesNoKey =  
            new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));  
        Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);  
        yesnoGrammar.Name = "yesNo";  

        // Create "done" grammar.  
        Grammar doneGrammar =  
          new Grammar(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" }));  
        doneGrammar.Name = "Done";  

        // Create dictation grammar.  
        Grammar dictation = new DictationGrammar();  
        dictation.Name = "Dictation";  

        // Load grammars to the recognizer.  
        recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);  
        recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);  
        recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);  

      // Add event handler code here.  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.   
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      string grammarName = e.Grammar.Name;  
      bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;  

      if (e.Error != null)  
      {  
        Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",  
        grammarName, e.Error.GetType().Name);  

        // Add exception handling code here.  
      }  

      Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",  
      grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");  
    }  

    // Put the shared speech recognizer into "listening" mode.   
    static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)  
    {  
      if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)  
      {  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");  
      }  
    }  
  }  
}  

Hinweise

Die -Methode der LoadGrammarAsync Erkennung initiiert einen asynchronen Vorgang. Die Erkennung löst das LoadGrammarCompleted -Ereignis aus, wenn sie den Vorgang abgeschlossen hat. Um das Grammar Objekt abzurufen, das die Erkennung geladen hat, verwenden Sie die Grammar -Eigenschaft des zugeordneten LoadGrammarCompletedEventArgs. Um die aktuellen Grammar Objekte abzurufen, die die Erkennung geladen hat, verwenden Sie die -Eigenschaft der Grammars Erkennung.

Wenn Sie einen Delegaten für ein LoadGrammarCompleted Ereignis erstellen, identifizieren Sie die Methode, die das Ereignis behandelt. Um dem Ereignishandler das Ereignis zuzuordnen, fügen Sie dem Ereignis eine Instanz des Delegaten hinzu. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird. Weitere Informationen zu Ereignishandlerdelegaten finden Sie unter Ereignisse und Delegaten.

Gilt für:

Weitere Informationen