UnicodeEncoding.GetBytes Methode

Definition

Codiert Zeichen in eine Bytefolge.

Überlädt

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray.

GetBytes(String)

Codiert Zeichen aus der angegebenen Zeichenfolge in das angegebene Bytearray.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Quelle:
UnicodeEncoding.cs
Quelle:
UnicodeEncoding.cs
Quelle:
UnicodeEncoding.cs

Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

chars
Char[]

Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichen enthält.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.

byteIndex
Int32

Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes geschrieben werden.

Ausnahmen

chars ist null(Nothing).

- oder -

bytes ist null(Nothing).

charIndex, charCount oder byteIndex ist kleiner als 0 (null).

- oder -

charIndex und charCount geben keinen gültigen Bereich in charsan.

- oder -

byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.

Die Fehlererkennung ist aktiviert, und chars enthält eine ungültige Folge von Zeichen.

- oder -

bytes hat von byteIndex bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.

Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET).

- und -

Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie die GetBytes -Methode verwenden, um einen Zeichenbereich aus einem String zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "Unicode Encoding Example";
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 8, 8 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 8, 8, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die -Methode auf GetByteCount . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die -Methode auf GetMaxByteCount . Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode ein ArgumentExceptionauslöst. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.

Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.

Wichtig

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes eine Präambel voran stellen. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes -Methode stellt keine Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes vor.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Quelle:
UnicodeEncoding.cs
Quelle:
UnicodeEncoding.cs
Quelle:
UnicodeEncoding.cs

Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

s
String

Die Zeichenfolge mit den zu codierenden Zeichen.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.

byteIndex
Int32

Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes geschrieben werden.

Ausnahmen

s ist null.

- oder -

bytes ist null(Nothing).

charIndex, charCount oder byteIndex ist kleiner als 0 (null).

- oder -

charIndex und charCount geben keinen gültigen Bereich in charsan.

- oder -

byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.

Die Fehlererkennung ist aktiviert, und s enthält eine ungültige Folge von Zeichen.

- oder -

bytes hat von byteIndex bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.

Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET).

- und -

Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie ein Elementbereich aus einem Unicode-Zeichenarray codiert und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray gespeichert werden.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die -Methode auf GetByteCount . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die -Methode auf GetMaxByteCount . Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode ein ArgumentExceptionauslöst. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.

Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.

Wichtig

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes eine Präambel voran stellen. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes -Methode stellt keine Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes vor.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetBytes(String)

Codiert Zeichen aus der angegebenen Zeichenfolge in das angegebene Bytearray.

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

Parameter

s
String

Gibt zurück

Byte[]

Gilt für:

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Quelle:
UnicodeEncoding.cs
Quelle:
UnicodeEncoding.cs
Quelle:
UnicodeEncoding.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parameter

chars
Char*

Ein Zeiger auf das erste zu codierende Zeichen.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte*

Ein Zeiger auf die Position, an der mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.

byteCount
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl an Bytes, die an der durch den bytes-Parameter angegebenen Position geschrieben wurden.

Attribute

Ausnahmen

chars ist null(Nothing).

- oder -

bytes ist null(Nothing).

charCount oder byteCount ist kleiner als 0.

Die Fehlererkennung ist aktiviert, und chars enthält eine ungültige Folge von Zeichen.

- oder -

byteCount ist niedriger als die sich ergebende Anzahl von Bytes.

Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET).

- und -

Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die -Methode auf GetByteCount . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die -Methode auf GetMaxByteCount . Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode ein ArgumentExceptionauslöst. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.

Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder Encoder Objekt bereitgestellt werden, indem Sie die GetDecoder oder die GetEncoder -Methode, bzw.

Wichtig

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes eine Präambel voran stellen. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytedatenstroms (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes -Methode stellt am Anfang einer Sequenz codierter Bytes keine Präambel voran.

Weitere Informationen

Gilt für: