Type.Name Eigenschaft

Definition

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Namen des aktuellen Typs ab.

public:
 abstract property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public abstract string Name { get; }
member this.Name : string
Public MustOverride ReadOnly Property Name As String

Eigenschaftswert

String

Der Name des aktuellen Typs.

Gilt für