StoryFragment.IAddChild.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
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virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild
Parameter
Implementiert
Ausnahmen
value
ist kein Typ, der als untergeordnetes Element dieser Klasse fungieren kann. Siehe Hinweise.
Hinweise
Fügt dem StoryFragment-Objekt ein untergeordnetes Objekt hinzu.
Es muss mindestens ein untergeordnetes Element von StoryFragment vorhanden sein, und die untergeordneten Elemente können nur folgende Typen aufweisen: ParagraphStructure, FigureStructure, ListStructure, TableStructure, SectionStructureund StoryBreak.
Ein StoryBreak kann nur das erste oder letzte untergeordnete Element eines StoryFragmentsein.