SerializerWriterCollator.Write Methode

Definition

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element synchron in den Serialisierungsstream.

Überlädt

Write(Visual)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element synchron in den Serialisierungsstream.

Write(Visual, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element zusammen mit einem zugeordneten Druckticket synchron in den Serialisierungsstream.

Hinweise

Die Write Methoden schreiben in den Stream, der zugeordnet ist, der SerializerWriter aus SerializerWriterCollator dem Aufruf CreateVisualsCollatorvon erstellt hat.

Write(Visual)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element synchron in den Serialisierungsstream.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)

Parameter

visual
Visual

Das in die Serialisierung Stream zu schreibende visuelle Element.

Hinweise

Die Write -Methode schreibt in den Stream, der SerializerWriter dem zugeordnet ist, der aus SerializerWriterCollator dem Aufruf CreateVisualsCollatorvon erstellt hat.

Weitere Informationen

Gilt für:

Write(Visual, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element zusammen mit einem zugeordneten Druckticket synchron in den Serialisierungsstream.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Parameter

visual
Visual

Ein Visual, das in den Stream geschrieben wird.

printTicket
PrintTicket

Ein Objekt, das Einstellungen zum Drucken des Materials angibt.

Hinweise

Die Write -Methode schreibt in den Stream, der SerializerWriter dem zugeordnet ist, der aus SerializerWriterCollator dem Aufruf CreateVisualsCollatorvon erstellt hat.

Weitere Informationen

Gilt für: