Timer.Tag Eigenschaft

Definition

Ruft eine beliebige Zeichenfolge ab, die einen Benutzerzustand darstellt, oder legt diese fest.

public:
 property System::Object ^ Tag { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.StringConverter))]
public object Tag { get; set; }
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.StringConverter))]
public object? Tag { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.StringConverter))>]
member this.Tag : obj with get, set
Public Property Tag As Object

Eigenschaftswert

Eine beliebige Zeichenfolge, die einen Benutzerzustand darstellt.

Attribute

Gilt für: