KeyboardDevice.Target Eigenschaft

Definition

Ruft das angegebene IInputElement ab, an das die Eingabe von diesem Gerät gesendet wird.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Eigenschaftswert

Das Element, das die Eingaben empfängt.

Hinweise

Das Ziel für ein KeyboardDevice ist das Objekt, das über den Tastaturfokus verfügt.

Gilt für: