MouseButtonEventArgs.ButtonState Eigenschaft

Definition

Ruft den Zustand der Taste ab, die mit dem Ereignis verknüpft ist.

public:
 property System::Windows::Input::MouseButtonState ButtonState { System::Windows::Input::MouseButtonState get(); };
public System.Windows.Input.MouseButtonState ButtonState { get; }
member this.ButtonState : System.Windows.Input.MouseButtonState
Public ReadOnly Property ButtonState As MouseButtonState

Eigenschaftswert

Der Zustand der Schaltfläche.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Maustastenereignishandler erstellt, der die Farbe des Objekts ändert, das das Ereignis behandelt. Die ausgewählte Farbe hängt davon ab, ob die Maustaste gedrückt oder losgelassen wurde.

private void MouseButtonEventHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (e.ButtonState == MouseButtonState.Pressed)
    {
        this.Background = Brushes.BurlyWood;
    }

    if (e.ButtonState == MouseButtonState.Released)
    {
        this.Background = Brushes.Ivory;
    }
}
Private Sub MouseButtonEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
    If e.ButtonState = MouseButtonState.Pressed Then
        Me.Background = Brushes.BurlyWood
    End If

    If e.ButtonState = MouseButtonState.Released Then
        Me.Background = Brushes.Ivory
    End If
End Sub

Hinweise

Die Mouse -Klasse stellt zusätzliche Eigenschaften und Methoden zum Bestimmen des Mauszustands bereit.

Gilt für:

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