DynamicRenderer.DrawingAttributes Eigenschaft

Definition

Ruft die DrawingAttributes ab, die die Darstellung des Freihandrenderings angeben, oder legt diese fest.

public:
 property System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ DrawingAttributes { System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ get(); void set(System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ value); };
public System.Windows.Ink.DrawingAttributes DrawingAttributes { get; set; }
member this.DrawingAttributes : System.Windows.Ink.DrawingAttributes with get, set
Public Property DrawingAttributes As DrawingAttributes

Eigenschaftswert

DrawingAttributes

Die DrawingAttributes, die die Darstellung des Freihandrenderings angeben.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Ein Objekt für ein DrawingAttributes DynamicRendererObjekt erstellt wird. In diesem Beispiel entspricht die dynamische Gerenderte Freihand den eigenschaften, die durch inkDA. Informationen zum Erstellen eines Steuerelements, das Freihandhand dynamisch rendert, finden Sie unter Erstellen eines Freihandeingabesteuerelements.

// Create a DrawingAttributes to use for the 
// DynamicRenderer.
DrawingAttributes inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Width = 5;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Color = Colors.Purple;

// Add a dynamic renderer plugin that 
// draws ink as it "flows" from the stylus
DynamicRenderer dynamicRenderer1 = new DynamicRenderer();
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA;

this.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1);
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual,
    dynamicRenderer1.DrawingAttributes);
' Create a DrawingAttributes to use for the 
' DynamicRenderer.
Dim inkDA As New DrawingAttributes()
inkDA.Width = 5
inkDA.Height = 5
inkDA.Color = Colors.Purple

' Add a dynamic renderer plugin that 
' draws ink as it "flows" from the stylus
Dim dynamicRenderer1 As New DynamicRenderer()
dynamicRenderer1.DrawingAttributes = inkDA

Me.StylusPlugIns.Add(dynamicRenderer1)
inkPresenter1.AttachVisuals(dynamicRenderer1.RootVisual, dynamicRenderer1.DrawingAttributes)

Hinweise

XAML-Textverwendung

Diese Eigenschaft wird in XAML in der Regel nicht verwendet.

Gilt für