TextCompositionManager Klasse

Definition

Stellt Funktionen zum Behandeln von Ereignissen bereit, die sich auf die Eingabe und Texterstellungen beziehen.

public ref class TextCompositionManager sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class TextCompositionManager : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextCompositionManager = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class TextCompositionManager
Inherits DispatcherObject
Vererbung
TextCompositionManager

Felder

PreviewTextInputEvent

Bezeichnet das angefügte PreviewTextInput-Ereignis.

PreviewTextInputStartEvent

Bezeichnet das angefügte PreviewTextInputStart-Ereignis.

PreviewTextInputUpdateEvent

Bezeichnet das angefügte PreviewTextInputUpdate-Ereignis.

TextInputEvent

Bezeichnet das angefügte TextInput-Ereignis.

TextInputStartEvent

Bezeichnet das angefügte TextInputStart-Ereignis.

TextInputUpdateEvent

Bezeichnet das angefügte TextInputUpdate-Ereignis.

Eigenschaften

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)

Methoden

AddPreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Fügt einen Handler für das angefügte PreviewTextInput-Ereignis hinzu.

AddPreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Fügt einen Handler für das angefügte PreviewTextInputStart-Ereignis hinzu.

AddPreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Fügt einen Handler für das angefügte PreviewTextInputUpdate-Ereignis hinzu.

AddTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Fügt einen Handler für das angefügte TextInput-Ereignis hinzu.

AddTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Fügt einen Handler für das angefügte TextInputStart-Ereignis hinzu.

AddTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Fügt einen Handler für das angefügte TextInputUpdate-Ereignis hinzu.

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
CompleteComposition(TextComposition)

Schließt eine angegebene Texterstellung ab.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
RemovePreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Entfernt einen Handler für das angefügte PreviewTextInput-Ereignis.

RemovePreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Entfernt einen Handler für das angefügte TextInputStart-Ereignis.

RemovePreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Entfernt einen Handler für das angefügte PreviewTextInputUpdate-Ereignis.

RemoveTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Entfernt einen Handler für das angefügte TextInput-Ereignis.

RemoveTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Entfernt einen Handler für das angefügte TextInputStart-Ereignis.

RemoveTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Entfernt einen Handler für das angefügte TextInputUpdate-Ereignis.

StartComposition(TextComposition)

Startet eine angegebene Texterstellung.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
UpdateComposition(TextComposition)

Aktualisiert eine angegebene Texterstellung.

VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)

Angefügte Ereignisse

PreviewTextInput

Tritt ein, wenn ein TextComposition abgeschlossen wird.

PreviewTextInputStart

Tritt ein, wenn ein neues TextComposition-Objekt gestartet wird.

PreviewTextInputUpdate

Tritt ein, wenn eine TextComposition aktualisiert wird.

TextInput

Tritt ein, wenn ein TextComposition abgeschlossen wird.

TextInputStart

Tritt ein, wenn ein neues TextComposition-Objekt gestartet wird.

TextInputUpdate

Tritt ein, wenn eine TextComposition aktualisiert wird.

Gilt für:

Weitere Informationen