TouchPoint Klasse

Definition

Stellt einen einzelnen Berührungspunkt in der Quelle einer Mehrfingereingabemeldung dar.

public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
    interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
Vererbung
TouchPoint
Implementiert

Konstruktoren

TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction)

Initialisiert eine neue Instanz der TouchPoint-Klasse.

Eigenschaften

Action

Ruft die letzte Aktion ab, die an diesem Ort ausgeführt wurde.

Bounds

Ruft die Grenzen des Bereichs ab, in dem sich der Finger in Kontakt mit dem Bildschirm befindet.

Position

Ruft die Position des Berührungspunkts ab.

Size

Ruft die Größe der Bounds-Eigenschaft ab.

TouchDevice

Ruft das Fingereingabegerät ab, mit dem das TouchPoint-Objekt generiert wurde.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint)

Gibt an, ob das aktuelle Objekt einem anderen TouchPoint entspricht.

Gilt für: