MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen MatrixAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten MatrixKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser MatrixAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein MatrixKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können MatrixKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines MatrixAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: