SplineQuaternionKeyFrame.UseShortestPath Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der kürzeste Bogen zwischen Positionen mithilfe von sphärischer linearer Interpolation für die Animation berechnet wird, oder legt diesen fest.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Eigenschaftswert
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Animation die sphärische, lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen.
Hinweise
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | UseShortestPathProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |