SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Methode

Definition

Verwendet Spline-Interpolation für den Übergang zwischen dem vorherigen Keyframewert und dem Wert des aktuellen Keyframes.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parameter

baseValue
Rotation3D

Der Wert, von dem animiert werden soll.

keyFrameProgress
Double

Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich), der den Prozentsatz der verstrichenen Zeit für diesen Keyframe angibt.

Gibt zurück

Der Ausgabewert dieses Keyframes unter Verwendung des angegebenen Basiswerts und Fortschritts.

Gilt für: