DiffuseMaterial.Brush Eigenschaft

Definition

Brush als a Material auf ein 3D-Modell angewendet werden soll.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Eigenschaftswert

Die anzuwendenden Brush.

Hinweise

Wenn für eine MeshGeometry3Dkeine Texturkoordinaten angegeben sind, wird sein Material möglicherweise nicht wie erwartet gerendert. Die einzige Ausnahme ist, wenn die Brush-Eigenschaft des Materials einen SolidColorBrush angibt. in diesem Fall wird das Material mit einem Standardsatz von Texturkoordinaten gerendert.

Gilt für: