Matrix3DConverter.ConvertFrom Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Versucht, das angegebene Objekt in ein Matrix3D zu konvertieren.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Der ITypeDescriptorContext für diesen Aufruf.
- culture
- CultureInfo
Die CultureInfo, die beim Konvertieren berücksichtigt wird.
- value
- Object
Das Objekt, das in eine Instanz von Matrix3D konvertiert werden soll.
Gibt zurück
Das Matrix3D, das erstellt wurde.
Ausnahmen
Eine NotSupportedException wird ausgelöst, wenn das Beispielobjekt NULL ist oder kein gültiger Typ ist, der in ein Matrix3D konvertiert werden kann.