Model3D.Transform Eigenschaft

Definition

Ruft die für das Modell festgelegte Transform3D ab oder legt sie fest.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

Eigenschaftswert

Transform3D

Eine für das Modell festgelegte Transform3D. Der Standardwert ist MatrixTransform3D.

Beispiele

<GeometryModel3D.Transform>
    <TranslateTransform3D
      OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
    </TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>

Hinweise

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Bezeichnerfeld TransformProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegt Keine

Gilt für