ProjectionCamera.UpDirection Eigenschaft

Definition

Ruft ein Vector3D ab, das die Aufwärtsrichtung der Kamera definiert, oder legt dieses fest.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D

Eigenschaftswert

Ein Vector3D, das die Aufwärtsrichtung in der Szenenprojektion darstellt.

Beispiele

Im folgenden Auszug wird diese Eigenschaft für eine PerspectiveCamera festgelegt.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Hinweise

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Bezeichnerfeld UpDirectionProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegt Keine

Gilt für: