Transform3D.Clone Methode

Definition

Erstellt einen änderbaren Klon dieser Transform3D, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D

Gibt zurück

Transform3D

Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true war.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von eingefrorenen Freezable Objekten (oder einem beliebigen Freezable Objekt) zu erzeugen. Diese Methode schattiert die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (sie werden möglicherweise nicht mehr aufgelöst), aber keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

Gilt für