Visual3DCollection.Enumerator Struktur

Definition

Zählt die Visual3D-Elemente in Visual3DCollection auf.

public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
Vererbung
Visual3DCollection.Enumerator
Implementiert

Eigenschaften

Current

Ruft das aktuelle Element in der Auflistung ab.

Methoden

MoveNext()

Setzt den Enumerator auf das nächste Element in der Auflistung.

Reset()

Setzt den Enumerator auf seine anfängliche Position vor dem ersten Element in der Auflistung zurück.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDisposable.Dispose()

Dieses Mitglied unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und soll nicht direkt von Ihrem Code verwendet werden.

IEnumerator.Current

Dieses Mitglied unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und soll nicht direkt von Ihrem Code verwendet werden.

Gilt für