RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Methode

Definition

Ruft die maximale Anzahl von Anweisungssteckplätzen ab, die von der angegebenen Version des Pixelshaders unterstützt werden.

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

Parameter

majorVersionRequested
Int16

Die Hauptversion des Pixelshaders.

minorVersionRequested
Int16

Die Nebenversion des Pixelshaders.

Gibt zurück

Int32

96 für Pixel Shader 2.0, 512 oder mehr für Pixel Shader 3.0 oder 0 für jede andere Version von Pixel Shader.

Hinweise

Die Anzahl der von Pixel Shader 3.0 unterstützten Anweisungsplätze variiert, ist jedoch immer 512 oder höher.

Nur Pixelshader 2.0 und 3.0 werden unterstützt.

Gilt für

Siehe auch